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在大学期间,系统学习了平面设计、色彩理论、用户体验设计等课程,熟练掌握Adobe系列软件(如Photoshop、Illustrator等)。参与过多个校内设计项目,包括校园活动海报设计、校刊排版等,锻炼了设计能力和团队协作能力。
拥有[X]年MOBA游戏UI设计经验,熟悉MOBA游戏玩家的操作习惯和审美需求。具备扎实的设计功底和创新能力,能够独立完成游戏UI设计从创意到实现的全过程。善于团队协作,沟通能力强,能够快速理解并满足项目需求。对游戏UI设计充满热情,不断追求卓越,致力于为玩家带来更好的游戏体验。
通过用户调研和数据分析,总结出MOBA游戏界面用户体验优化的方法和策略。例如,在界面色彩搭配上,采用对比色突出重要信息;在按钮设计上,根据手指操作习惯确定合适的大小和位置。这些方法在实际项目中应用,有效提升了玩家的操作体验。