游戏数值测试工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏数值测试工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-20k
教育经历
上海大学 - 本科211工程
2013.092017.06
软件工程
  • 系统学习了计算机科学与技术的基础理论知识,包括数据结构、算法设计、操作系统等,为从事游戏数值测试工作奠定了扎实的理论基础。
  • 参与了多个课程设计项目,如小型数据库管理系统开发等,锻炼了编程能力和团队协作能力。
  • 在校期间成绩优异,多次获得奖学金,表明了较强的学习能力和对知识的掌握程度。
工作经历
米哈游 - 游戏测试部知名游戏公司二次元游戏领域领先
2019.072023.03
游戏数值测试工程师游戏数值测试数值平衡测试工具使用
上海
  • 负责游戏数值系统的全面测试工作,包括但不限于角色属性、装备数值、技能伤害等模块的测试。通过编写详细的测试用例,覆盖各种可能的数值场景,确保游戏数值的准确性和平衡性。
  • 熟练运用多种测试工具,如 JMeter 进行性能测试,检查数值计算在高并发情况下的稳定性;使用 Charles 进行网络抓包分析,验证数值数据在网络传输中的完整性。
  • 与数值策划、开发团队紧密协作,及时反馈测试中发现的数值问题,如数值异常波动、公式计算错误等,并跟踪问题的修复进度。在过去的项目中,平均每月发现并推动解决 20 余个数值相关问题,有效提升了游戏数值的质量。
  • 参与制定游戏数值测试标准和流程,根据项目经验不断优化测试方法,提高测试效率。例如,建立了数值回归测试套件,使每次版本更新后的数值回归测试时间缩短了 30%。
莉莉丝 - 游戏测试部全球化游戏公司精品游戏研发
2017.072019.06
游戏测试工程师(侧重数值)数值功能测试数据记录分析版本数值验收
上海
  • 初期参与了游戏基础功能测试,熟悉游戏整体架构后,逐渐聚焦于数值测试工作。负责新开发数值系统的功能测试,如经济系统(货币产出、消耗数值)的测试,通过模拟玩家行为路径,验证数值设定是否符合设计预期。
  • 建立了数值测试数据记录模板,详细记录每次测试的数值输入、输出结果,便于数据分析和问题追溯。累计记录了超过 5000 条数值测试数据,为数值优化提供了有力的数据支持。
  • 与数值策划沟通,理解数值设计逻辑,提出建设性的测试建议。例如,在某 PVP 玩法的数值测试中,通过分析战斗数据,建议调整角色属性成长曲线,使 PVP 战斗更加公平、富有策略性,该建议被策划团队采纳并实施。
  • 参与游戏版本发布前的数值验收工作,确保所有数值相关功能在上线前达到质量标准。在负责的项目中,成功保障了 10 余个版本的数值稳定性,未出现重大数值事故。
项目经历
《原神》数值测试项目 - 数值测试负责人
2020.012021.12
米哈游
  • 该项目是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),数值系统复杂,包括角色成长、装备打造、战斗数值等多个模块。作为数值测试负责人,制定了详细的数值测试计划,涵盖了 100 余个数值测试点。
  • 运用 Excel 进行数值数据分析,对比设计文档与实际游戏内数值表现,发现并解决了如装备强化成功率显示与实际不符(误差 5%)、技能伤害公式计算错误(部分技能伤害缺失 10%-15%)等关键问题。通过编写 SQL 脚本从数据库中提取数值相关数据,每天进行数据分析,确保数值的准确性。
  • 组织了多次数值专题测试会议,邀请策划、开发、美术等多部门人员参与,针对数值可视化(如属性面板显示、伤害飘字数值)进行跨部门协作优化。最终使游戏数值在玩家体验和系统逻辑上达到了较好的平衡,玩家对数值系统的满意度提升了 25%(根据上线后的玩家调研数据)。
《万国觉醒》数值测试项目 - 数值测试工程师
2017.072018.12
莉莉丝
  • 这是一款策略类游戏,数值核心在于兵种属性、战斗策略数值(如攻击范围、防御加成)。负责兵种数值测试,通过设计不同兵种组合的战斗场景,测试兵种数值对战斗结果的影响。例如,测试了 50 余种兵种搭配方案,分析每种方案下的战斗胜率、战斗时长等数值指标。
  • 建立了兵种数值平衡模型,运用统计学方法分析测试数据,提出兵种数值调整建议。如发现某远程兵种在防御数值上偏低,导致在团战中生存能力不足,建议增加其基础防御数值 10%,调整后该兵种在团战中的平均存活时间延长了 20%,玩家对该兵种的使用率提高了 15%。
  • 参与游戏数值调优阶段的测试工作,与策划团队共同打磨数值体验。通过 A/B 测试,对比不同数值方案下的玩家留存数据,为最终数值方案的确定提供数据依据。在该项目中,通过数值优化使游戏次日留存率提升了 8%,7 日留存率提升了 5%。
个人总结
  • 拥有 [X] 年游戏数值测试经验,熟悉 MMORPG、策略等多种类型游戏的数值体系,能够精准把握数值测试要点。
  • 熟练掌握多种测试工具(JMeter、Charles 等)和数据分析方法(Excel 高级应用、SQL 数据提取分析),具备从海量数据中挖掘数值问题的能力。
  • 良好的团队协作和沟通能力,能与策划、开发团队高效合作,推动数值问题的解决。
  • 对游戏数值平衡有深刻理解,能够从玩家体验和游戏设计目标出发,提出有价值的数值优化建议,助力提升游戏品质。
技能专长
游戏数值测试
测试工具使用(JMeter、Charles)
数据分析(Excel、SQL)
团队协作
荣誉奖项
米哈游年度优秀员工(因在《原神》数值测试中表现突出)
莉莉丝数值测试技能竞赛二等奖
其他信息
游戏数值测试标准制定经验:
  • 参与制定了公司内部的游戏数值测试标准文档,明确了数值测试的流程、方法、质量指标等内容。该标准在多个项目中应用,使数值测试工作更加规范化、标准化,提高了测试效率和质量。例如,标准中规定了数值测试用例的编写规范,包括用例编号、前置条件、测试步骤、预期结果等要素,确保测试用例的完整性和可执行性。
数值回归测试体系建设:
  • 主导建立了游戏数值回归测试体系,针对每次版本更新,梳理出核心数值测试点,构建回归测试套件。通过自动化测试工具(如编写 Python 脚本调用游戏 API 进行数值验证)实现部分回归测试用例的自动化执行,使回归测试时间从原来的 2 天缩短到 8 小时,大大提高了版本更新时的数值测试效率,同时保证了数值的稳定性。