U3D美术工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobU3D美术工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
个人总结

拥有[X]年U3D美术工作经验,熟练掌握U3D引擎美术相关模块。具备出色的美术审美和创意能力,能独立完成高质量的美术资源制作。擅长团队协作,有带领美术团队的经验,能有效推动项目美术部分的进度。熟悉美术资源优化和管理,注重细节,致力于为玩家带来优质的视觉体验。

教育经历
上海大学
211工程
数字媒体艺术
本科
2013.092017.06

在大学期间,系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括3D建模基础、数字图像处理等。熟练掌握了多种设计软件的基础操作,为后续从事U3D美术工作奠定了理论基础。积极参与学校组织的设计比赛,锻炼了创意和实践能力。

工作经历
上海某游戏科技有限公司
游戏开发创新型企业
美术部
U3D美术工程师
U3D美术角色建模场景优化
2017.072020.12
上海
  • 负责公司U3D项目中的美术资源制作,包括角色建模、场景搭建等。独立完成了[X]个角色的高精度建模,模型面数控制在[具体范围]内,保证了游戏运行的流畅性。
  • 与策划、程序团队紧密协作,根据项目需求优化美术资源。通过优化纹理压缩算法,将场景资源大小降低了[X]%,提升了游戏加载速度。
  • 参与美术资源管理规范的制定,建立了美术资源版本控制系统,提高了团队协作效率,减少了资源冲突问题。
上海另一游戏公司
知名游戏企业高新技术企业
美术中心
资深U3D美术工程师
团队管理美术风格设定技术创新
2021.012023.08
上海
  • 带领美术团队完成大型U3D项目美术设计,主导[项目名称]的美术风格设定。制定了美术制作标准,确保团队输出的美术资源质量统一。
  • 负责关键美术资源的审核与优化,对[X]个场景进行了美术效果提升,通过光影调整和材质优化,使场景视觉效果提升[X]%。
  • 引入新的美术技术和工具,如[具体技术/工具],提高了团队制作效率[X]%,并在公司内部进行技术分享。
项目经历
大型多人在线U3D游戏项目
场景美术负责人
上海某游戏科技有限公司
2018.052020.10
  • 项目为一款大型多人在线U3D游戏。负责游戏中的核心场景美术制作,从概念设计到最终实现全程参与。
  • 运用U3D的地形系统和植被系统,构建了[X]平方公里的无缝大地图场景,包含多种地形地貌(如山脉、森林、沙漠等)。通过优化LOD(层次细节)技术,保证了大场景在不同配置设备上的流畅运行。
  • 与关卡策划合作,设计场景中的交互元素和隐藏彩蛋,提升玩家探索乐趣。该项目上线后,场景美术部分获得玩家好评,在游戏评分平台上美术评分达到[X]分(满分10分)。
U3D休闲益智游戏项目
角色动画与特效设计师
上海另一游戏公司
2021.032022.08
  • 参与的项目是一款U3D休闲益智游戏。主要负责角色动画制作和特效设计。
  • 为游戏中的[X]个角色设计了独特的动作动画,通过混合动画技术实现了角色动作的自然过渡。动画帧率稳定在[具体数值],保证了动画的流畅性。
  • 设计了多种特效(如消除特效、道具特效等),运用粒子系统实现了绚丽的视觉效果。特效性能优化良好,在手机端运行时不影响游戏帧率。该项目在应用商店下载量达到[X]万次,美术表现受到玩家认可。
技能专长
3D建模
U3D引擎美术模块
角色动画制作
场景优化
荣誉奖项
公司年度优秀美术员工
其他信息
美术资源版本控制系统:

熟练运用该系统进行美术资源的管理,包括版本控制、权限管理等。通过该系统,有效避免了美术资源的丢失和冲突问题,提高了团队协作效率。在项目中成功应用,保障了美术资源的有序更新和迭代。