Cocos2d - X 渲染优化工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobCocos2d - X 渲染优化工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
上海大学
211工程双一流
软件工程
本科
2015-092019-06
  • 系统学习了计算机科学与技术相关课程,包括数据结构、算法设计、操作系统等,为从事技术工作奠定了坚实的理论基础。- 在校期间积极参与各类编程竞赛和项目实践,锻炼了团队协作和项目管理能力。
工作经历
上海某游戏科技有限公司 - 技术研发部游戏开发高新技术企业
2019.072022.12
Cocos2d - X 渲染优化工程师渲染优化Cocos2d - X
上海
  • 负责公司游戏项目中Cocos2d - X渲染模块的性能优化工作,通过分析渲染流程,识别性能瓶颈,采用纹理压缩、动态合批等技术,使游戏帧率提升30%以上。- 与美术团队紧密合作,优化资源加载和渲染策略,减少内存占用,提升游戏启动速度20%。- 参与公司内部渲染引擎的研发和维护,贡献优化方案和代码,提高引擎的通用性和性能表现。
上海某大型游戏公司 - 游戏技术中心知名游戏厂商行业领先
2023.01至今
高级Cocos2d - X渲染优化工程师渲染优化技术团队管理
上海
  • 主导公司重点游戏项目的渲染优化工作,带领团队对渲染管线进行全面重构,引入延迟渲染等先进技术,使游戏在高端机型上帧率稳定在60fps,低端机型帧率提升50%。- 负责制定渲染优化规范和流程,培训新员工,提升团队整体技术水平。- 与引擎厂商保持技术交流,及时跟进Cocos2d - X引擎的最新优化特性,将其应用到项目中。
项目经历
大型多人在线角色扮演游戏渲染优化项目 - 渲染优化负责人
2020.052021.12
上海某游戏科技有限公司
  • 该项目是一款大型多人在线角色扮演游戏,在渲染方面面临着巨大挑战。我作为渲染优化负责人,首先对游戏场景进行了细致分析,发现大量重复渲染和资源浪费问题。- 通过实施场景分块加载、动态LOD(层次细节)技术,减少了不必要的渲染计算,使场景加载时间缩短40%。- 针对角色渲染,优化了骨骼动画和材质渲染,提升了角色动作的流畅度和视觉效果。
自研游戏引擎渲染模块优化项目 - 渲染优化工程师
2023.03至今
上海某大型游戏公司
  • 参与公司自研游戏引擎的渲染模块开发项目,主要负责优化渲染性能和兼容性。- 对引擎的渲染流程进行深度剖析,优化了光照计算、阴影渲染等模块,使引擎在不同平台上的性能表现更加均衡。- 通过优化内存管理和渲染队列,减少了渲染过程中的卡顿现象,提升了引擎的用户体验。
个人总结
  • 拥有多年Cocos2d - X渲染优化经验,熟悉渲染流程和性能优化技术,能够独立解决复杂的渲染性能问题。- 具备良好的团队协作和沟通能力,能够带领团队完成渲染优化任务,推动项目顺利上线。- 对新技术保持敏锐的洞察力,不断学习和应用前沿渲染技术,提升自身和团队的技术水平。
技能专长
Cocos2d - X
渲染优化
性能分析
荣誉奖项
公司年度技术创新奖
其他信息
图形学知识:
  • 深入学习图形学原理,掌握光照模型、渲染算法等知识,为渲染优化工作提供理论支持。- 能够运用图形学知识分析渲染问题,提出针对性的优化方案。