游戏剧情策划师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏剧情策划师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-25k
个人总结
  • 8 年游戏剧情策划经验,成功主导 3 款热门游戏剧情设计,熟悉多种游戏类型(仙侠、科幻、幻想等)剧情创作;
  • 具备超强文字功底(累计创作 80 万字 + 优质剧情文本)与剧情架构能力(搭建 5 套完整游戏世界观剧情体系);
  • 擅长跨团队协作(与美术、程序、运营团队高效配合)与数据分析优化剧情(通过数据使剧情完成度、满意度等核心指标显著提升);
  • 对游戏行业趋势敏感,能将创新理念(如碎片化 + 深度剧情模式)融入剧情设计,为游戏增添独特魅力。
教育经历
上海大学
211院校
汉语言文学
本科
2012.092016.06
  • 在校期间系统学习了古代文学、现当代文学、外国文学等课程,具备扎实的文学功底;
  • 多次参与校园文学社活动,负责撰写故事脚本并组织剧本演绎,锻炼了文字创作与剧情构建能力;
  • 毕业论文《论游戏剧情中的文化元素融合》获得优秀论文称号,体现对游戏剧情领域的研究能力。
工作经历
米哈游
知名游戏公司创新研发
游戏策划部
游戏剧情策划师
剧情架构文本创作跨团队协作
2018.072021.12
上海
  • 负责公司重点游戏项目《幻想大陆》的剧情框架搭建,独立完成 5 大主线剧情章节(约 10 万字剧情文本)的创作,通过市场调研分析玩家喜好,使剧情上线后玩家留存率提升 15%;
  • 与美术、程序团队紧密协作,将剧情转化为可视化的游戏场景与任务流程,主导设计 30 + 个剧情触发式交互玩法,使玩家平均游戏时长增加 20 分钟;
  • 建立游戏剧情素材库,包含 200 + 个经典剧情桥段、100 + 个特色人物设定模板,供团队成员复用,提高整体策划效率 30%。
鹰角网络
精品游戏研发行业领先
游戏策划中心
资深游戏剧情策划师
世界观构建团队管理竞品分析
2022.01至今
上海
  • 主导古风仙侠游戏《剑影仙踪》剧情设计,设计出具有东方奇幻特色的世界观体系,包含 3 大种族、5 大势力的恩怨情仇,通过剧情推动游戏世界观传播,游戏世界观相关话题在社交媒体曝光量达 5000 万 +;
  • 培养 3 名初级剧情策划师,制定“剧情创作 - 审核 - 优化”标准化流程,带领团队完成 80 + 个支线剧情任务设计,支线任务完成率达 85%(行业平均 70%);
  • 研究竞品游戏剧情(分析 20 + 款热门游戏剧情),提出“碎片化剧情 + 深度主线”的创新剧情模式,应用于新立项游戏《灵域纷争》,在内部测试中玩家剧情满意度评分达 8.5 分(满分 10 分)。
项目经历
《明日方舟:终末地》剧情拓展
核心剧情策划
鹰角网络
2022.052023.03
  • 作为核心剧情策划参与《明日方舟:终末地》剧情拓展项目,负责设计“失落文明遗迹探索”剧情线,查阅大量科幻、考古资料构建独特的遗迹文明背景(包含 10 + 种奇异生物设定、8 + 个神秘遗迹机关解密剧情);
  • 与世界观架构师协作,将剧情融入游戏宏大世界观,使该剧情线成为游戏世界观补完的重要部分,在玩家社区引发“探寻终末地秘密”的讨论热潮,相关帖子回复量超 10 万 +;
  • 通过数据分析(跟踪 5000 + 玩家游戏行为),优化剧情节奏,使该剧情线玩家完成度从 60%提升至 80%,为游戏后续剧情开发提供数据参考。
《崩坏:星穹铁道》“仙舟罗浮”剧情设计
剧情主导策划
米哈游
2019.092020.12
  • 主导《崩坏:星穹铁道》“仙舟罗浮”区域剧情设计,深入研究中国古代神话与科幻元素融合点,创作 4 个主要角色(云璃、景元等)的个人剧情线(人均剧情文本 1.5 万字);
  • 设计“仙舟历史解谜”系列任务剧情,包含 15 + 个隐藏剧情触发点,通过巧妙的剧情引导使玩家主动探索游戏世界历史,该区域玩家探索度达 90%(高于游戏平均探索度 15%);
  • 组织剧情评审会(邀请 50 名核心玩家参与),收集反馈并优化剧情细节 30 + 处,使“仙舟罗浮”剧情口碑在游戏论坛评分达 9.2 分(满分 10 分),成为游戏热门剧情区域。
技能专长
剧情架构
文本创作
跨团队协作
数据分析
世界观构建
荣誉奖项
米哈游年度优秀剧情策划奖
鹰角网络创新剧情设计奖
其他信息
剧本杀剧情创作兼职:
  • 利用业余时间为剧本杀工作室创作 10 + 个精品剧本(如《古堡谜踪》《失落的魔法书》),其中《古堡谜踪》在上海 20 家剧本杀门店上线,月均开本量 50 + 场;
  • 熟悉剧本杀剧情节奏把控(3 - 4 小时剧情推进)与玩家互动设计(包含 5 + 种推理、解谜玩法融入剧情),为游戏剧情设计提供新灵感(如将剧本杀式解谜互动应用于游戏支线剧情)。