C++游戏渲染开发工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobC++游戏渲染开发工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k

教育经历

上海大学 - 本科211工程双一流
2015.092019.06
计算机科学与技术
  • 系统学习了计算机科学与技术专业的核心课程,包括数据结构、算法设计与分析、操作系统、计算机网络等,为从事C++游戏渲染开发工作奠定了扎实的理论基础。<br>- 积极参与学校组织的编程竞赛和项目实践,锻炼了自己的编程能力和团队协作能力。

工作经历

上海某游戏科技有限公司 - 游戏开发部创新型企业游戏行业领先
2019.072022.12
C++游戏渲染开发工程师游戏开发C++渲染技术
上海
  • 负责公司游戏项目的渲染模块开发与优化,运用C++语言实现高效的图形渲染算法,提升游戏画面的质量和性能。
  • 与美术团队紧密合作,理解美术需求并转化为技术实现,确保游戏画面达到预期效果。
  • 参与游戏引擎的研发与维护,优化渲染管线,提高渲染效率。
  • 解决游戏渲染过程中出现的各种技术问题,如画面闪烁、性能瓶颈等,保障游戏的稳定运行。
  • 持续关注行业最新技术动态,引入新的渲染技术和优化方法,提升游戏的竞争力。
上海某知名游戏公司 - 游戏技术研发部行业标杆高品质游戏开发
2023.01至今
资深C++游戏渲染开发工程师游戏渲染技术专家C++高级开发团队管理
上海
  • 作为技术负责人,带领团队完成大型游戏项目的渲染模块开发,制定技术方案和开发计划,确保项目按时交付。
  • 深入研究并优化游戏渲染引擎,实现了基于物理的渲染(PBR)技术,使游戏画面更加逼真,提升了玩家的沉浸感。
  • 负责与其他部门(如策划、程序、美术)的技术沟通与协调,解决跨部门合作中的技术难题。
  • 参与公司内部技术培训和分享,提升团队整体技术水平。
  • 对游戏渲染性能进行全面分析和优化,通过代码重构、算法优化等手段,使游戏在多种设备上都能流畅运行,帧率提升了30%以上。

项目经历

《奇幻世界》游戏项目 - 渲染模块负责人
2020.012022.06
上海某游戏科技有限公司
  • 该项目是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),我在项目中担任渲染模块负责人。
  • 负责设计和实现游戏的场景渲染、角色渲染、特效渲染等功能,运用C++和OpenGL技术,优化渲染流程,提高渲染效率。
  • 实现了动态光照、阴影效果、粒子特效等高级渲染技术,使游戏画面更加绚丽多彩。
  • 与美术团队密切合作,优化美术资源的加载和渲染,减少内存占用和加载时间。
  • 通过性能分析和优化,使游戏在中低端设备上也能保持稳定的帧率,提升了游戏的兼容性和用户体验。
自研游戏引擎渲染模块开发项目 - 核心开发人员
2023.01至今
上海某知名游戏公司
  • 参与公司自研游戏引擎的渲染模块开发,该引擎旨在为公司未来的游戏项目提供强大的技术支持。
  • 负责实现基于延迟渲染的渲染管线,提高复杂场景的渲染效率。
  • 开发了材质系统和着色器编辑器,方便美术人员进行材质编辑和特效制作。
  • 优化引擎的渲染性能,通过多线程渲染、显存优化等技术,使引擎在处理大规模场景和复杂模型时更加高效。
  • 与引擎其他模块(如物理引擎、动画引擎)进行集成和调试,确保引擎的稳定性和兼容性。

个人总结

本人拥有多年C++游戏渲染开发经验,熟练掌握多种渲染技术和工具。具备良好的团队协作能力和项目管理能力,能够带领团队完成复杂的游戏渲染模块开发任务。对游戏渲染性能优化有深入研究,能够通过技术手段提升游戏画面质量和运行效率。持续关注行业动态,不断学习和引入新技术,为游戏开发提供创新解决方案。

技能专长

C++编程
OpenGL/DirectX
渲染算法
游戏引擎开发

荣誉奖项

公司年度优秀员工

其他信息

技术分享:
  • 多次在公司内部进行技术分享,主题包括“游戏渲染优化技巧”“PBR技术在游戏中的应用”等,提升了团队成员的技术水平。
  • 参与编写公司内部技术文档,整理和总结游戏渲染开发经验,为后续项目开发提供参考。