C++游戏图形开发工程师简历模板

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熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobC++游戏图形开发工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
教育经历
上海大学
211工程
计算机科学与技术
本科
2013.092017.06

系统学习了计算机科学与技术专业的核心课程,包括数据结构、算法设计、操作系统、计算机网络等,为从事C++游戏图形开发工作奠定了坚实的理论基础。在校期间积极参与各类编程竞赛和项目实践,锻炼了编程能力和团队协作能力。

工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司
知名游戏公司创新企业
游戏开发部
C++游戏图形开发工程师
C++开发图形渲染游戏优化
2019.072023.05
上海
  • 负责公司游戏项目中图形渲染模块的C++代码开发与优化,通过对渲染算法的改进,使游戏画面帧率提升了20%,增强了游戏的流畅度和视觉效果。
  • 与美术团队紧密合作,根据美术需求实现各种复杂的图形特效,如粒子系统、光照效果等,提升游戏的视觉表现力。
  • 参与游戏引擎的图形模块维护与升级,解决了多个图形渲染相关的技术难题,保障了游戏项目的顺利推进。
莉莉丝游戏
快速发展游戏公司注重技术创新
游戏研发部
C++游戏图形开发工程师
图形系统重构渲染算法优化团队协作
2017.072019.06
上海
  • 主导公司一款3D游戏的图形渲染系统重构工作,采用新的渲染架构,使游戏在不同硬件平台上的兼容性提高了30%,并降低了内存占用。
  • 优化游戏中的阴影渲染算法,减少了渲染时间,同时提升了阴影的质量和真实感,获得了玩家的好评。
  • 带领团队攻克了大规模场景渲染的技术难关,实现了游戏中无缝大地图的流畅渲染,为游戏的特色玩法提供了技术支持。
项目经历
《原神》 - 图形渲染开发工程师
2020.012023.05
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 该项目是一款大型多人在线3D角色扮演游戏,我在项目中主要负责图形渲染模块的开发。
  • 实现了基于物理的渲染(PBR)技术,使游戏中的材质表现更加真实,如金属、布料等材质的质感更加细腻。
  • 优化了模型加载与渲染流程,减少了模型加载时间30%,提高了游戏的启动速度和场景切换速度。
  • 通过对光照系统的优化,实现了动态光照效果,增强了游戏场景的氛围和沉浸感。
《剑与家园》 - 图形特效开发工程师
2017.072019.06
莉莉丝游戏
  • 参与的是一款次世代3D动作游戏项目,负责图形特效的开发与实现。
  • 设计并实现了一套高效的粒子特效系统,能够支持大规模粒子特效的实时渲染,如爆炸、火焰等特效,提升了游戏战斗的视觉冲击力。
  • 优化了游戏中的后处理效果,如景深、动态模糊等,增强了游戏的画面层次感和真实感。
  • 与关卡设计师合作,根据关卡需求定制化图形效果,提升了关卡的整体视觉品质。
个人总结

拥有多年C++游戏图形开发经验,熟练掌握图形渲染技术,如OpenGL、DirectX等。具备丰富的项目实战经验,能够独立承担图形模块的开发与优化工作。对游戏图形技术有深入的研究和理解,善于解决复杂的技术难题。具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够带领团队完成技术攻关任务。熟悉游戏开发流程,注重代码质量和性能优化,致力于为玩家提供高质量的游戏视觉体验。

技能专长
C++编程
图形渲染技术(OpenGL/DirectX)
渲染算法优化
游戏引擎开发
荣誉奖项
公司年度技术创新奖
其他信息
Shader编程:

熟练掌握Shader编程,能够编写高效的顶点着色器和片段着色器,实现各种复杂的图形特效和渲染效果。熟悉不同平台的Shader语言特性,能够进行针对性的优化和适配。