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系统学习了计算机科学与技术专业的核心课程,包括数据结构、算法设计、操作系统、计算机网络等,为从事C++游戏图形开发工作奠定了坚实的理论基础。在校期间积极参与各类编程竞赛和项目实践,锻炼了编程能力和团队协作能力。
拥有多年C++游戏图形开发经验,熟练掌握图形渲染技术,如OpenGL、DirectX等。具备丰富的项目实战经验,能够独立承担图形模块的开发与优化工作。对游戏图形技术有深入的研究和理解,善于解决复杂的技术难题。具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够带领团队完成技术攻关任务。熟悉游戏开发流程,注重代码质量和性能优化,致力于为玩家提供高质量的游戏视觉体验。
熟练掌握Shader编程,能够编写高效的顶点着色器和片段着色器,实现各种复杂的图形特效和渲染效果。熟悉不同平台的Shader语言特性,能够进行针对性的优化和适配。