3D游戏美术总监简历模板

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头像
Hello. I'm 熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth35
gender
job3D游戏美术总监
job_status在职
intended_city上海、北京
max_salary30k-50k
教育经历
中国美术学院
艺术类重点院校
数字媒体艺术
本科
2008.092012.06

系统学习了美术基础理论(素描、色彩、构成等)、数字媒体技术(3D建模软件操作、动画原理等),参与过小型校园3D动画项目制作,锻炼了美术感知与技术实操能力。

工作经历
米哈游
知名游戏公司创新型企业
游戏美术部
3D游戏美术主管
美术管理团队协作质量把控
2015.072019.12
上海
  • 带领8人美术团队,负责3D游戏角色、场景、道具美术资源制作。
  • 制定美术风格规范,把控美术质量,使游戏美术画面在同类产品中美术评分提升15%(根据内部测试数据)。
  • 与策划、程序紧密协作,优化美术资源性能,减少美术资源内存占用20%(对比项目初期)。
完美世界
大型游戏企业多元化发展
游戏美术中心
3D游戏美术总监
战略规划团队管理技术创新
2020.012023.06
北京
  • 全面负责公司3D游戏美术工作,管理20人美术团队。
  • 主导美术资源库搭建,提高美术资源复用率30%(通过内部统计),降低美术制作成本。
  • 引入次世代美术技术,使公司新上线3D游戏美术画面在行业媒体评分中进入同类产品前20%。
项目经历
《仙途》 - 美术总监
2020.012022.12
完美世界
  • 作为美术总监,负责3D仙侠游戏《仙途》美术工作。
  • 规划美术风格(仙侠古风与次世代技术结合),带领团队制作超200个角色模型(平均面数控制在合理范围且保证精度)、50+大型场景。
  • 游戏上线后,美术相关好评率达85%(根据游戏社区统计),美术资源加载速度优化至行业领先水平(比原计划提升30%)。
《星界》 - 美术总监
2016.012018.12
米哈游
  • 主导3D科幻游戏《星界》美术项目。
  • 组建美术团队,制定未来科技感美术风格。完成300+科幻风格道具建模(材质表现逼真)、100+科幻场景搭建。
  • 游戏美术 demo 在行业展会展示,获得“最具视觉冲击力美术奖”(展会官方评选),吸引多家媒体报道。
个人总结

10余年3D游戏美术经验,从主管到总监,擅长团队管理(带过20人团队)、美术风格把控(成功打造仙侠、科幻等多种风格游戏美术)、技术创新(引入次世代技术提升画面质量),有丰富项目成功案例(如《仙途》《星界》),能为游戏美术品质与团队效能提升提供有力支持。

技能专长
3D建模软件(Maya、3ds Max)
美术风格设计
团队管理
项目进度把控
荣誉奖项
游戏行业美术创新奖(《星界》项目)
其他信息
美术资源优化技术:

掌握美术资源减面、纹理压缩等优化技术,可在保证美术效果前提下,降低资源内存占用,如在项目中实现美术资源内存占用减少20%以上(有实际项目数据验证)。