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系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程,掌握了多种动画制作软件的使用,如Maya、3ds Max等。在校期间,参与过多个动画短片的制作,锻炼了团队协作和项目执行能力。
《模拟城市:新纪元》是一款大型城市模拟游戏,我在项目中担任动画师角色。负责游戏中市民角色的日常行为动画制作,如购物、上班、休闲等。通过对现实生活中人们行为的观察和分析,设计出符合游戏设定的动画动作。在制作过程中,运用了动作捕捉技术获取基础动作数据,再通过手动调整关键帧,优化动画细节,使市民角色更加生动逼真。该项目上线后,受到玩家好评,动画效果被认为是游戏的一大亮点。
《模拟人生:未来世界》是一款模拟人生类游戏,我作为高级动画师参与其中。负责游戏中未来科技风格的场景动画制作,如飞行汽车的起降、智能建筑的动态变化等。通过学习未来科技相关知识,结合游戏美术风格,设计出具有未来感的动画效果。在项目中,运用了Blender软件进行建模和动画制作,利用其强大的节点材质系统,实现了复杂的光影效果和材质表现。该项目的动画制作获得了业内人士的认可,为游戏的高品质画面做出了贡献。
拥有多年模拟游戏动画制作经验,熟练掌握多种动画制作软件和技术,对动画节奏和细节有敏锐的把控能力。具备良好的团队协作精神和沟通能力,能够与不同团队紧密合作。有丰富的项目经验,从角色动画到场景动画都有深入涉猎,能够应对各种复杂的动画制作需求。
熟悉动画脚本编写,能够根据游戏策划文档,编写详细的动画脚本,包括镜头运动、角色动作、时间节奏等,为动画制作提供清晰的指导。