中级U3D开发工程师简历范文全文
个人简历
展现专业实力,创造职场价值。
熊帅帅
中级U3D开发工程师
自我评价
4年U3D客户端开发经验,主导过MMORPG与SLG项目核心玩法模块,熟悉Unity引擎渲染管线与性能优化。擅长C#、Lua、Shader与热更新框架搭建,日均支撑10万+在线玩家稳定运行。注重代码质量与团队协作,能独立完成从需求拆解到上线维护的全流程。
专业技能
Unity3D
C#
Lua热更新
Shader编程
性能优化
UGUI与框架
工作经历
广州星游网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
广州
U3D开发工程师
Unity3D战斗系统
2022年3月 - 至今
- 负责MMORPG项目战斗系统与副本玩法开发,支撑日均8万在线玩家稳定运行,战斗同步延迟降低至80ms以内。
- 主导UGUI界面框架重构与资源加载优化,包体减少23%,场景切换耗时从2.1秒降至1.2秒。
- 搭建Lua热更新流程并制定代码规范,版本热更成功率提升至99.6%,减少紧急停服3次/月。
深圳趣玩互动科技有限公司
手游研发SLG
深圳
U3D客户端开发
UGUI客户端开发
2020年7月 - 2022年2月
- 参与SLG手游客户端开发,独立完成建筑升级与资源产出模块,上线后次日留存提升4个百分点。
- 负责UI适配与多机型兼容测试,覆盖200+款安卓机型,崩溃率由1.8%降至0.5%。
- 配合美术与策划完成3个版本迭代,累计修复BUG 120余个,版本按时交付率100%。
项目经验
MMORPG《九州苍穹》战斗系统 - 客户端核心开发
2022年6月 - 2023年12月
- 设计并实现技能编辑器与战斗状态机,支持300+技能配置,策划配置效率提升40%。
- 针对战斗场景做DrawCall与GC优化,帧率从35帧提升至稳定55帧,内存占用下降18%。
- 主导跨服战场同步方案落地,支持200人同屏实时战斗,上线后战斗相关客诉下降60%。
SLG手游《帝国征途》客户端重构 - U3D开发工程师
2021年3月 - 2022年2月
- 重构资源加载与UI框架,采用AssetBundle分包策略,首包体积减少30%,加载速度提升35%。
- 建立自动化打包与真机性能检测流程,版本构建时间从40分钟缩短至15分钟。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年9月 - 2020年6月
主修课程:C++程序设计、数据结构、计算机图形学、游戏引擎原理。CET-4,获校级三等奖学金。
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