古风游戏插画师简历范文全文
自我评价
5年游戏美术经验,专注古风仙侠与国风题材角色立绘、场景概念设计,熟悉手游研发全流程。擅长水墨与工笔融合的厚涂表现,能独立完成从概念草图到高精度成稿。参与项目累计流水超2亿元,具备与策划、3D、动画高效协作的落地经验。
工作经历
2022年9月
-
至今
杭州墨韵网络科技有限公司
游戏研发仙侠MMO
资深古风插画师
角色立绘国风概念设计
杭州
- 负责仙侠MMO《山海问道》角色立绘与皮肤原画,累计产出角色立绘60余张,皮肤上线首月付费转化率提升18%。
- 主导国风场景概念设计规范制定,统一美术风格并输出参考图集,使外包返修率由35%降至12%。
- 配合策划完成节日活动视觉包装,春节版本相关素材带动活动参与人数环比增长25%。
2020年7月
-
2022年8月
上海云栖互娱科技有限公司
卡牌手游二次元
游戏插画师
卡面绘制美术资产
上海
- 参与卡牌手游《九州绘卷》角色与卡面绘制,独立完成卡面120余张,项目上线首月流水突破8000万元。
- 负责古风UI图标与活动banner绘制,建立素材复用库,单张需求平均交付周期由3天缩短至1.5天。
- 与3D建模组对接角色三视图与材质参考,推动立绘到模型的还原度提升,返工次数减少约40%。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
《山海问道》周年庆国风主题皮肤
主美插画负责人
- 统筹4人插画小组完成6套古风主题皮肤,把控风格统一与进度,项目按期上线无延期。
- 皮肤上线首周销售额达1200万元,其中主推皮肤进入平台畅销榜前10。
- 沉淀古风皮肤设计流程文档与配色规范,被团队沿用至后续两个版本。
2022年12月
-
2023年2月
国风水墨场景概念系列
概念设计师
- 完成12张水墨风格场景概念图,覆盖主城、秘境与战斗场景,全部通过主美评审并投入制作。
- 输出场景光影与材质参考手册,帮助3D场景组缩短前期沟通时间约30%。
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
中国美术学院
双一流艺术类院校
动画 本科
杭州
主修角色设计、场景概念设计与数字绘画,毕业创作获院级优秀作品。
专业技能
古风角色立绘
场景概念设计
Photoshop
Clip Studio Paint
水墨厚涂表现
美术风格规范制定
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
其他信息
作品集:
站酷主页 zcool.com.cn/u/linxiyi,含古风立绘与场景概念精选30余张。
到岗时间:
离职后两周内可到岗,可接受短期出差。
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