游戏特效插画师简历范文全文
自我评价
5年游戏美术经验,专注特效插画与技能图标设计,熟悉二次元、写实与国风风格。熟练使用Photoshop、After Effects与Spine,能独立完成从概念草图到特效落地的全流程。参与3款上线手游项目,主导的技能特效资源获项目组季度优秀美术奖。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
手游研发二次元
上海
游戏特效插画师
特效插画技能图标
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌手游技能特效与图标绘制,累计产出特效插画260余张,资源一次通过率提升至85%。
- 制定特效插画规范与命名标准,将美术与程序对接返工率降低约30%。
- 配合策划完成版本活动视觉包装,参与项目月流水破千万版本的美术支持。
广州星火互娱科技有限公司
休闲游戏研运一体
广州
游戏美术设计师
UI图标战斗特效
2020年7月 - 2022年8月
- 负责休闲竞技手游UI图标与战斗特效绘制,独立完成120余个技能图标设计。
- 使用After Effects制作特效预演动画,缩短特效方案评审周期约2天。
- 参与美术资源库搭建,整理特效素材300余份,提升团队复用效率。
项目经验
《幻域纪元》公测版本特效美术 - 特效插画负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导公测版本30余个英雄技能特效插画设计,统一光效与色彩语言,版本上线后美术好评率提升明显。
- 与TA协作优化特效资源规格,包体缩减约15%,兼顾画质与性能表现。
《星火大作战》赛季主题视觉 - 特效插画师
2022年12月 - 2023年2月
- 完成赛季主题特效与图标共60余张,支撑赛季活动按期上线。
- 输出特效风格参考板,保障外包资源风格一致性,返修量下降约20%。
专业技能
Photoshop 特效插画
After Effects 特效预演
Spine 2D 动画
技能图标设计
Unity 粒子特效
色彩与光影表现
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:数字插画、动态图形设计、色彩构成。
荣誉奖项
项目组季度优秀美术奖
全国大学生数字艺术设计大赛二等奖
其他信息
作品集:
作品集链接:https://www.artstation.com/chenyuxin(含特效插画、图标与动效演示)。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
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