游戏宣传插画师简历范文全文
自我评价
5年游戏美术经验,专注手游与端游宣传插画、KV主视觉与商店页素材,擅长国风与二次元写实风格。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助出图,能独立完成从草图到成稿的全流程。主导项目宣传图累计曝光超3000万,素材点击率平均提升20%以上。
工作经历
上海幻境网络科技有限公司
手游研发二次元
上海
资深宣传插画师
KV主视觉宣传插画
2022年9月 - 至今
- 负责《山海纪元》版本KV与商店页宣传图绘制,单版本产出主视觉8张,商店页点击率提升23%。
- 主导国风皮肤宣传插画全流程,配合运营完成12套宣发素材,相关皮肤首周流水超800万元。
- 制定宣传插画风格规范与外包验收标准,外包返修率由35%降至12%。
广州星绘互动娱乐有限公司
手游发行买量素材
广州
游戏插画师
角色立绘活动宣传
2020年7月 - 2022年8月
- 承担《苍穹之刃》角色立绘与活动宣传图绘制,累计交付插画60余张,按期交付率100%。
- 配合市场团队完成买量素材插画,A/B测试中插画类素材点击率高于均值18%。
- 参与美术风格探索与竞品分析,输出风格参考文档5份,支撑新项目立项。
项目经验
《山海纪元》周年庆KV主视觉 - 主美插画
2024年3月 - 2024年5月
- 独立完成周年庆主KV及延展图6张,覆盖官网、应用商店与社媒渠道。
- 主KV上线后社媒转发量破2万,周年庆版本首日新增用户环比提升15%。
《苍穹之刃》新版本买量插画素材 - 插画执行
2022年12月 - 2023年2月
- 产出买量插画素材20套,配合投放团队完成3轮A/B测试。
- 优化后素材点击率提升18%,单素材获客成本下降约12%。
专业技能
Photoshop
Clip Studio Paint
宣传插画与KV构图
角色立绘与光影塑造
Blender辅助建模与打光
美术风格规范与外包验收
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
插画与漫画 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:商业插画、角色设计、色彩构成、数字绘画。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国大学生插画大赛银奖
其他信息
作品集:
作品集链接:zcool.com.cn/u/linxiaoyu,含宣传插画、KV与角色立绘完整项目图。
到岗时间:
在职,离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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