游戏平衡性体验员简历范文全文
自我评价
3年游戏体验与数值分析经验,长期深度体验MOBA、FPS、卡牌与SLG品类,累计游戏时长超6000小时。擅长版本平衡性对比测试、数值曲线拆解与体验报告撰写,累计输出平衡性反馈报告120余份,推动30余项数值调整落地。熟悉体验服流程与玩家社区反馈链路,能快速定位强弱失衡问题并给出可执行建议。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
游戏研发MOBA
广州
游戏平衡性体验员
平衡性测试体验报告
2022年9月 - 至今
- 负责MOBA项目体验服版本平衡性测试,每版本输出15份以上英雄强度对比报告,问题定位准确率约90%。
- 搭建英雄胜率、出场率与Ban率监控表,推动策划对6名超标英雄完成数值回调,版本上线后玩家差评率下降18%。
- 参与新英雄上线前体验评估,提出技能冷却与伤害系数调整建议,其中8条被采纳并落地。
深圳幻境互动娱乐有限公司
手游发行卡牌SLG
深圳
游戏体验测试专员
体验测试反馈分析
2020年7月 - 2022年8月
- 负责卡牌与SLG项目版本体验测试,累计提交有效缺陷与体验问题单400余条,有效率达85%。
- 整理玩家社区与客服反馈,按品类输出月度平衡性舆情分析,为策划调整提供数据支撑。
- 参与付费数值体验评估,识别3处付费点强度失衡问题,推动上线前完成调整。
项目经验
MOBA英雄平衡性专项评估 - 平衡性体验负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 针对12名高分段英雄开展对局采样与数值拆解,形成强度分级表与调整优先级清单。
- 联合策划完成两轮体验服验证,调整后英雄胜率区间由42%-58%收敛至46%-53%。
- 输出专项评估报告并在项目组内分享,方法被沿用至后续两个版本。
卡牌新版本数值体验复盘 - 体验分析员
2022年12月 - 2023年2月
- 对新版本30张卡牌进行实战体验与强度打分,识别出5张明显超模卡牌。
- 结合玩家论坛反馈形成复盘报告,推动其中4张卡牌在热更中完成削弱。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
数字媒体技术 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:游戏设计基础、概率统计、数据分析基础。
专业技能
平衡性体验测试
数值对比分析
体验报告撰写
Excel数据透视
玩家社区反馈分析
MOBA/FPS/卡牌品类理解
证书与认证
游戏测试工程师(中级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2023年6月
证明游戏测试流程与缺陷管理能力。
全国计算机等级考试二级(MS Office) - 教育部教育考试院
2020年9月
证明办公软件与数据处理能力。
其他信息
游戏经历:
MOBA王者段位、FPS场均KD 1.8、卡牌与SLG累计付费超2万元,长期跟踪版本更新与平衡性改动。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受出差与体验服加班。
作品集:
可提供平衡性体验报告与数值分析样例3份。
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