游戏体验简历范文全文
自我评价
3年手游体验与测试经验,熟悉MMORPG、SLG、卡牌等主流品类,累计输出体验报告200余份。擅长从玩家视角拆解玩法、付费与新手引导体验,定位问题并推动研发闭环。曾主导版本体验专项,使新手7日留存提升6个百分点。
工作经历
广州
广州星耀网络科技有限公司
手游研发中厂
游戏体验专员
游戏体验版本验收
2022年9月 - 至今
- 负责2款MMORPG与1款卡牌手游的版本体验验收,每版本输出体验报告15份以上,问题采纳率超80%。
- 搭建新手引导体验评估清单,覆盖12个关键节点,推动优化后新手7日留存提升6个百分点。
- 组织每周玩家座谈会并整理反馈,累计沉淀体验问题库300余条,协助研发缩短版本调优周期约2周。
深圳
深圳趣玩互动科技有限公司
手游发行创业公司
游戏测试专员
功能测试缺陷管理
2020年7月 - 2022年8月
- 承担SLG手游功能与兼容性测试,累计提交有效缺陷800余条,严重级缺陷拦截率保持在95%以上。
- 编写测试用例1200余条并维护回归用例库,使版本回归测试耗时由3天缩短至2天。
- 参与付费流程专项测试,梳理充值异常场景18类,上线后付费相关客诉下降约30%。
项目经验
2024年3月 - 2024年5月
SLG手游新版本体验专项 - 体验负责人
- 主导新版本玩法与付费体验评估,访谈核心玩家30名,输出体验问题清单46项。
- 推动战斗节奏与资源产出调整,版本上线后次日留存提升4个百分点,付费率提升1.8个百分点。
2022年12月 - 2023年2月
新手引导体验优化项目 - 体验分析
- 通过录屏观察与问卷回收有效样本500份,定位新手流失集中在第3关引导。
- 提出分步引导与奖励前置方案,落地后新手完成率由62%提升至78%。
教育背景
广州
广东工业大学
一本省属重点
数字媒体技术 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:游戏设计基础、用户体验研究、数据分析。
专业技能
游戏体验评测与报告撰写
玩法与付费体验拆解
缺陷定位与复现描述
测试用例设计与执行
玩家访谈与问卷调研
数据分析(Excel/SQL)
证书与认证
软件测试工程师(中级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2022年6月
证明软件测试理论与用例设计能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2021年3月
表达清晰,适合玩家沟通与访谈工作。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
校级优秀毕业生
其他信息
游戏阅历:
累计游戏时长超5000小时,MMORPG、SLG、卡牌品类均有深度体验,多款游戏达到高段位。
作品集:
可提供体验报告与评测文章样例,面试时可现场演示。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
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