游戏体验官简历范文全文
自我评价
2年游戏运营与体验测试经验,深度体验手游、端游及主机游戏超15款,累计游戏时长超6000小时。擅长以玩家视角输出结构化体验报告,累计撰写评测与BUG反馈200余份,推动30余项体验优化上线。熟悉MMO、SLG、二次元品类,能快速定位玩法、数值与商业化体验问题。
工作经历
广州星禾网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
游戏体验专员
体验测试体验报告
2024年6月 - 至今
- 负责新版本玩法体验测试,输出体验报告60余份,推动20余项体验问题在版本上线前修复。
- 搭建玩家体验反馈标签体系,将反馈分类效率提升约40%,支撑策划快速定位问题。
- 参与商业化活动体验评估,提出3项付费点优化建议,上线后活动付费率提升约8%。
广州趣游互动科技有限公司
游戏发行MMO
广州
游戏运营专员
社群运营用户调研
2023年3月 - 2024年5月
- 负责MMO手游日常体验巡检,累计提交BUG与体验建议150余条,有效率达85%。
- 维护核心玩家社群,组织3轮版本体验问卷,回收有效问卷1200份,为版本调优提供数据支撑。
项目经验
二次元手游新版本体验评估项目 - 体验评估负责人
2024年9月 - 2025年3月
- 主导新版本玩法、数值与付费体验评估,输出1份综合评估报告及12条改进建议,采纳率超70%。
- 组织20名核心玩家开展焦点小组测试,梳理高频体验痛点8项,推动其中5项在正式版优化。
SLG手游新手期体验优化专项 - 体验分析成员
2023年7月 - 2023年12月
- 拆解新手期前7日体验流程,定位卡点5处,提出引导与奖励节奏优化方案。
- 优化上线后新手7日留存提升约6%,次日留存提升约3%。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
数字媒体技术 本科
2018年9月 - 2022年6月
相关课程:游戏设计基础、用户体验研究、数据分析。
专业技能
游戏体验测试
体验报告撰写
玩家社群运营
用户调研与访谈
数据分析(Excel/SQL)
BUG复现与跟踪
证书与认证
游戏体验分析师(初级) - 中国音像与数字出版协会
2024年4月
证明游戏体验评估与报告撰写能力。
大学英语六级(CET-6) - 教育部教育考试院
2021年12月
具备英文游戏资料阅读与评测能力。
荣誉奖项
校级优秀毕业生
校园游戏策划大赛二等奖
其他信息
游戏经历:
累计体验手游/端游/主机游戏15款以上,总时长超6000小时;《原神》60级、《王者荣耀》王者段位、《三国志·战略版》赛季前50。
到岗时间:
可随时到岗,接受出差。
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