游戏界面体验师简历范文全文
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点
数字媒体艺术 本科
杭州2018年9月 - 2022年6月
相关课程:交互设计、界面设计、用户研究方法。
专业技能
界面交互设计(Figma/Axure)
可用性测试与体验走查
Unity UI 落地与切图规范
用户行为数据分析(埋点/漏斗)
新手引导与信息架构设计
跨部门需求沟通与推进
荣誉奖项
公司年度优秀体验改进奖
全国大学生交互设计大赛二等奖
自我评价
3年游戏UI/UX体验设计经验,专注手游界面交互与体验走查,熟悉新手引导、主界面与战斗HUD全流程。擅长用可用性测试与埋点数据定位体验问题,主导改版使新手流失率下降18%。具备与策划、程序高效协作的落地能力。
工作经历
上海星游网络科技有限公司
上海
手游研发中厂
游戏界面体验师
2022年9月 - 至今
UI/UX体验可用性测试
- 负责2款月活百万级手游的界面体验走查,累计输出体验问题报告60余份,推动修复率超85%。
- 主导新手引导流程改版,将7日新手流失率从32%降至26%,提升首日留存4个百分点。
- 建立UI组件与交互规范文档,使策划与美术返工沟通成本下降约30%。
杭州轻游互动有限公司
杭州
休闲游戏创业团队
UI体验设计实习生
2020年7月 - 2022年8月
界面设计用户测试
- 参与休闲手游主界面与商城界面设计,完成30余个界面高保真稿并通过评审上线。
- 组织12场小规模玩家可用性测试,整理问题清单并推动关键交互优化落地。
项目经验
《星海远征》主界面体验改版
2024年3月 - 2024年5月
体验负责人
- 通过热力图与漏斗分析定位主界面入口点击率偏低问题,重构功能分区与信息层级。
- 改版后核心功能入口点击率提升22%,玩家界面相关客诉量下降35%。
新手引导体验优化专项
2022年12月 - 2023年2月
交互设计
- 拆分引导步骤并加入渐进式提示,减少强制弹窗与打断式教学。
- 引导完成率从68%提升至81%,首日留存提升3.5个百分点。
工作成果
留存提升
主导新手引导改版,首日留存提升4个百分点。
问题闭环
建立体验问题跟踪机制,问题修复率稳定在85%以上。
规范沉淀
输出公司级UI交互规范文档,被3个项目组复用。
其他信息
作品集:
含界面改版案例与体验走查报告,可面试时提供。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
证书与认证
用户体验设计师(中级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2024年5月
证明用户研究与交互设计专业能力。
大学英语六级(CET-6) - 教育部教育考试院
2021年12月
具备英文文档阅读与沟通能力。
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