游戏质量评估员简历范文全文
自我评价
3年手游与端游质量评估经验,熟悉功能测试、兼容性测试与体验评估全流程,累计提交有效缺陷1200余条。擅长依据测试用例与体验维度输出评估报告,推动研发修复率提升至92%。熟悉Unity引擎与常用缺陷管理工具,具备较强的游戏品类理解与问题定位能力。
工作经历
广州星游网络科技有限公司
手游研发MMORPG
广州
游戏质量评估员
功能测试体验评估
2022年9月 - 至今
- 负责2款MMORPG手游的功能与体验评估,累计提交有效缺陷860余条,缺陷有效率保持在90%以上。
- 搭建兼容性测试矩阵覆盖35款主流机型,上线前兼容性问题下降45%,显著降低线上客诉。
- 输出版本体验评估报告20余份,推动研发修复率由78%提升至92%,版本按期上线率100%。
深圳幻境互动娱乐有限公司
休闲游戏移动游戏
深圳
游戏测试专员
用例执行缺陷跟踪
2020年7月 - 2022年8月
- 参与休闲竞技类手游的版本测试,执行测试用例1500余条,覆盖核心玩法与支付流程。
- 使用Jira跟踪缺陷闭环,平均缺陷响应时长由8小时缩短至3小时,回归效率提升约30%。
项目经验
《九州问道》新版本体验评估专项 - 质量评估负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 制定体验评估维度表,覆盖新手引导、战斗手感、数值成长等8个维度,形成标准化评估模板。
- 组织3轮封闭测试,收集玩家反馈420条,输出优化建议36项,其中28项被研发采纳落地。
多机型兼容性测试体系建设 - 测试执行与文档负责人
2022年12月 - 2023年2月
- 梳理主流机型与系统版本组合,建立覆盖35款机型的兼容性测试清单与执行规范。
- 累计发现兼容性缺陷150余条,上线后相关崩溃率下降至0.3%以下。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:软件测试技术、游戏设计基础、数据结构。
专业技能
功能测试与用例设计
游戏体验评估与报告撰写
兼容性测试
缺陷管理与Jira
Unity引擎基础
测试用例管理工具(TestLink)
证书与认证
软件评测师(软考中级) - 工业和信息化部
2023年5月
证明软件测试与质量评估专业能力。
ISTQB基础级认证(CTFL) - 国际软件测试认证委员会
2022年9月
证明国际通用软件测试基础能力。
其他信息
游戏阅历:
累计游戏时长6000小时以上,熟悉MMORPG、SLG、休闲竞技等品类。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受出差。
语言能力:
普通话二级甲等,CET-4。
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