二次元游戏制作人简历范文全文
自我评价
8年二次元手游研发经验,其中4年担任制作人,主导过两款二次元卡牌与开放世界项目从立项到上线。擅长版本节奏规划、数值与商业化设计、跨部门协同与团队管理,累计负责项目流水超6亿元。熟悉二次元用户与社区运营,能独立把控美术风格、剧情表达与产品调性。
工作经历
上海星穹网络科技有限公司
二次元手游自研自发
上海
二次元游戏制作人
制作人版本管理
2022年9月 - 至今
- 主导二次元开放世界手游《幻域回响》立项与研发,统筹60人团队,上线首月流水突破8000万元。
- 建立双周版本迭代机制,将版本交付周期缩短30%,上线一年留存率提升至行业前20%。
- 牵头美术、剧情与战斗三方评审流程,统一二次元风格标准,降低返工率约25%。
广州次元互动娱乐有限公司
卡牌手游二次元
广州
主策划/项目负责人
主策划商业化设计
2020年7月 - 2022年8月
- 负责二次元卡牌手游《星灵契约》核心玩法与商业化设计,项目累计流水超3亿元。
- 搭建数值与养成体系,付费转化率提升18%,首月ARPU高于同类产品15%。
- 带领12人策划团队完成3个大版本更新,版本评分稳定在应用商店4.5分以上。
项目经验
《幻域回响》开放世界二次元手游 - 制作人
2024年3月 - 2024年5月
- 负责整体产品定位与研发排期,协调研发、美术、发行共60人,按期完成首测与公测。
- 主导角色卡池与剧情章节设计,公测首月新增用户超300万,TapTap评分7.8分。
《星灵契约》卡牌养成体系重构 - 项目负责人
2022年12月 - 2023年2月
- 重构角色养成与抽卡概率模型,付费用户月留存提升12%。
- 联合运营团队设计限定活动,单活动周期流水环比增长22%。
工作成果
项目流水突破
主导的两款二次元手游累计流水超6亿元,其中一款首月流水达8000万元。
团队管理
管理60人跨职能研发团队,建立评审与迭代机制,核心成员流失率低于10%。
产品口碑
负责项目在TapTap保持7.8分以上评分,进入二次元品类口碑前列。
教育背景
中国传媒大学
211双一流
北京
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修游戏设计、交互设计与数字内容制作,毕业设计获院级优秀作品。
专业技能
二次元游戏产品规划
版本节奏与项目管理
数值与商业化设计
跨部门协同与团队管理
二次元用户与社区运营
数据分析与留存优化
荣誉奖项
公司年度最佳制作人
中国游戏行业金翎奖 优秀游戏制作人提名
其他信息
作品集:
代表作品与项目数据详见个人作品集:chenyu-game.example.com
到岗时间:
在职,确认录用后一个月内到岗,可接受出差。
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