国风游戏制作人简历范文全文
专业技能
国风题材立项与世界观构建
研发管线与版本管理
跨部门协同与团队管理
商业化设计与数值平衡
数据分析与长线调优
Unity引擎与研发工具
教育背景
浙江工业大学
双一流
数字媒体技术 本科
杭州2010年9月 - 2014年6月
相关课程:游戏设计、交互设计、三维动画。
荣誉奖项
公司年度优秀项目负责人
中国游戏设计大赛二等奖
自我评价
8年国风游戏研发与制作经验,主导过2款月流水千万级国风手游从立项到长线运营。擅长国风题材世界观与美术风格把控,精通版本规划、研发管线管理与跨部门协同。具备扎实的数据驱动调优能力,团队管理与项目交付经验丰富。
工作经历
上海墨韵网络科技有限公司
上海
手游研发国风题材
国风游戏制作人
2021年3月 - 至今
项目管理版本规划
- 主导国风MMO手游《山河绘卷》从立项到上线,首月流水突破1200万元,次留提升至42%。
- 搭建版本规划与周迭代流程,将需求交付周期缩短25%,长线运营12个月留存稳定在18%。
- 统筹美术、策划、程序等30人团队,跨部门协同推进国风美术风格统一与落地。
广州星野互动娱乐有限公司
广州
手游发行IP改编
游戏制作人
2018年6月 - 2021年2月
数值调优数据分析
- 负责国风卡牌手游《绘世录》研发管理,上线季度流水达800万元,付费率提升至5.2%。
- 推动数据分析驱动的数值调优,将核心用户次日留存从35%提升至41%。
项目经验
国风MMO手游《山河绘卷》
2021年4月 - 2023年12月
制作人
- 主导《山河绘卷》国风世界观与美术风格定调,确立水墨风视觉体系,上线后获应用商店推荐。
- 设计版本节奏与商业化活动,首月付费率达6.8%,季度流水突破3000万元。
工作成果
千万级流水项目操盘
主导两款国风手游从立项到长线运营,累计流水超5000万元。
团队与流程搭建
搭建30人跨职能团队并沉淀标准研发流程,项目交付效率提升25%。
数据驱动体验优化
通过数据驱动调优,核心项目次留提升至42%,付费率提升至6.8%。
其他信息
作品集:
可提供《山河绘卷》项目复盘与作品集,含世界观设定与版本规划文档。
到岗时间:
在职,确认录用后一个月内到岗。
出差意愿:
可接受短期出差与项目驻场。
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