SLG游戏制作人简历范文全文
自我评价
8年SLG手游研发与运营经验,主导2款千万级流水SLG从立项到长线运营,熟悉4X策略玩法设计与数值经济体系。擅长版本规划、跨团队协同与商业化设计,擅长以数据驱动迭代提升留存与付费。曾带领30人以上团队完成海外发行版本适配。
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
SLG手游出海发行
广州
SLG游戏制作人
4X策略长线运营
2021年3月 - 至今
- 主导一款4X SLG从立项到上线,首月流水突破1200万,次日留存达45%。
- 搭建数值与经济体系,上线6个月内LTV提升28%,付费率稳定在4.2%。
- 统筹策划、程序、美术30人团队,建立版本评审机制,版本按期交付率达95%。
深圳星辉互动娱乐股份有限公司
上市游戏公司SLG研发
深圳
SLG主策划
玩法设计商业化
2017年7月 - 2021年2月
- 负责SLG项目核心玩法与赛季设计,赛季版本使DAU回升22%。
- 推动商业化礼包与活动体系改版,季度ARPPU提升18%。
- 主导海外版本本地化适配,欧美市场首月新增用户超80万。
项目经验
《烽火王座》SLG长线运营版本 - 制作人
2022年3月 - 2022年12月
- 重构联盟战与赛季匹配机制,跨服活跃度提升30%。
- 设计分层付费礼包与成长线,上线一季度流水环比增长25%。
《帝国远征》新手体验优化项目 - 主策划
2019年1月 - 2019年8月
- 主导新手引导与前期节奏优化,7日留存从18%提升至26%。
- 搭建数据埋点与看板体系,支撑每周版本决策迭代。
工作成果
累计流水3亿+
主导项目累计流水突破3亿元,连续12个月稳居出海SLG品类收入前列。
团队协同提效
建立制作人-主策-主程周会机制,跨部门需求响应时长缩短40%。
人才梯队建设
培养2名主策划与1名制作人后备,形成稳定核心研发梯队。
教育背景
华中科技大学
985211
武汉
软件工程 本科
2013年9月 - 2017年6月
相关课程:数据结构、游戏设计基础、项目管理。
专业技能
SLG玩法与数值设计
版本规划与项目管理
商业化与付费设计
数据分析与留存优化
跨团队协同与团队管理
海外发行与本地化
其他信息
到岗时间:
可接受短期出差,一个月内到岗。
作品集:
可提供完整项目作品集与数据复盘文档。
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