解谜游戏制作人简历范文全文
教育背景
上海大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
上海2012年9月 - 2016年6月
相关课程:游戏关卡设计、交互叙事、用户体验研究。
专业技能
解谜玩法与关卡设计
项目排期与版本管理
数据分析与留存优化
跨职能团队管理
Unity 基础与原型搭建
商业化与买量策略
荣誉奖项
2023年度最佳制作人
中国独立游戏大赛 最佳解谜设计提名
自我评价
8年休闲与解谜游戏研发经验,其中4年担任制作人,主导3款解谜产品从立项到上线。擅长谜题机制设计、难度曲线调优与跨职能团队管理,熟悉国内手游发行与买量节奏。曾带领12人团队实现产品累计下载800万、次留提升至42%。
工作经历
上海谜境网络科技有限公司
上海
休闲游戏自研自发
解谜游戏制作人
2022年3月 - 至今
产品立项团队管理
- 负责解谜产品线整体规划,主导2款产品立项并如期上线。
- 建立谜题评审与难度测试机制,新手关卡流失率下降18个百分点。
- 统筹12人团队与外包资源,年度研发成本控制在预算的95%以内。
上海星游互动娱乐有限公司
上海
手游研发独立游戏
主策划/制作人
2018年7月 - 2022年2月
关卡设计版本管理
- 从主策划晋升为制作人,负责独立解谜项目全流程推进。
- 主导谜题编辑器工具建设,关卡产出效率提升约40%。
- 推动产品上线TapTap并维持8.6分评分,累计下载超200万。
项目经验
《迷雾回廊》解谜手游
2022年3月 - 2024年8月
制作人
- 负责核心谜题框架与难度分级设计,上线首月下载量达120万。
- 主导新手引导改版,7日留存由28%提升至35%。
- 协调美术、程序与运营三方排期,版本按期交付率100%。
《机关之城》独立解谜项目
2020年5月 - 2021年10月
主策划兼制作人
- 设计60余个机关谜题关卡,TapTap评分稳定在8.6分。
- 搭建谜题编辑器工具链,关卡产出效率提升约40%。
工作成果
产品线从0到1
主导解谜产品线从0到1立项,两年内累计下载量突破800万。
优化新手体验
建立谜题难度分级与测试流程,新手关卡流失率下降18个百分点。
团队交付稳定
带领12人跨职能团队,连续4个版本按期上线,无重大延期。
其他信息
作品集链接:
代表作与谜题设计文档见作品集:puzzle-portfolio.example.com
到岗时间:
可接受出差,一个月内到岗。
证书与认证
游戏制作人能力认证(中级) - 中国音像与数字出版协会
2023年6月
系统掌握游戏项目管理与敏捷交付方法。
游戏设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年12月
证明游戏关卡与玩法设计专业能力。
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