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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job3D游戏动作设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
个人总结

拥有 [X] 年 3D 游戏动作设计经验,熟悉游戏开发全流程,能独立完成角色动作从设计到实现的工作 熟练掌握 Maya、3ds Max 等专业软件,对动作流畅度、表现力有敏锐把握,善于通过细节提升角色魅力 具备良好的团队协作能力,能与美术、程序、策划等团队高效沟通,推动项目顺利进行 持续关注行业动态,不断学习新技术,如 motion capture、动作混合技术等,为游戏动作设计注入创新元素

装饰
在追求中发现可能,在创造中实现价值
教育经历
中国美术学院
艺术类
动画设计
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了动画原理、3D建模基础等专业课程,掌握了 Maya、3ds Max 等软件的基本操作
  • 参与学校动画项目制作,负责角色动作设计部分,锻炼了团队协作和项目执行能力
  • 多次获得学校奖学金,专业成绩排名前 10%
工作经历
米哈游
创新
游戏开发部
3D游戏动作设计师
游戏开发团队协作
2019.072022.12
上海
  • 负责公司自研 3D 角色扮演游戏中角色的动作设计与制作,包括普通攻击、技能释放、行走奔跑等动作,共完成 30 + 个角色的动作设计,动作流畅度和表现力得到玩家好评
  • 与美术、程序团队密切协作,根据游戏玩法和角色设定优化动作方案,提高角色在游戏中的视觉效果和操作手感
  • 参与动作资源的优化工作,通过动作压缩、骨骼优化等技术手段,使动作资源占用空间降低 20%,提升游戏加载速度
  • 对新人设计师进行动作设计规范和软件操作培训,带领 2 名新人完成 5 个角色的动作设计任务
莉莉丝游戏
技术驱动
游戏研发部
3D游戏动作设计师
动作设计主导技术创新
2023.01至今
上海
  • 主导公司一款 3D 动作冒险游戏的主角动作设计,从概念设计到最终实现全程参与,设计出具有独特风格和高辨识度的动作体系,该游戏上线首月下载量突破 500 万
  • 建立公司内部动作设计标准流程和资源库,规范动作命名、分层、关键帧设置等,提高团队工作效率 30%
  • 与音效团队配合,为动作添加合适的音效触发点,增强游戏的沉浸感,通过用户调研反馈,动作音效匹配度满意度达 90%
  • 研究行业前沿动作设计技术和趋势,引入 motion capture 技术到项目中,使部分复杂动作制作周期缩短 40%
项目经历
《原神》角色动作设计
动作设计师
米哈游
2020.032020.09
  • 参与《原神》游戏中部分角色的动作设计与优化工作,负责角色战斗动作的细节调整,使动作更符合角色性格和游戏战斗节奏
  • 与动画导演沟通,理解角色设计意图,通过关键帧调整、动作曲线优化等手段,提升动作的流畅性和观赏性,最终设计的动作在游戏内表现良好,玩家社区反馈积极
  • 跟进动作在游戏引擎中的实现效果,与程序团队协作解决动作播放中的问题,确保动作与游戏场景、特效的完美融合
《剑与远征》新英雄动作设计
动作设计师
莉莉丝游戏
2023.032023.06
  • 负责《剑与远征》新英雄的动作设计项目,从英雄背景故事出发,设计具有特色的技能动作和待机动作
  • 运用 3ds Max 软件进行动作制作,通过对骨骼绑定、权重调整的精细操作,实现英雄动作的自然流畅
  • 组织内部评审会议,收集美术、策划等团队意见,对动作进行多轮修改优化,最终设计的英雄动作在游戏上线后,英雄使用率提升 15%
技能专长
Maya 软件操作
3ds Max 软件操作
动作设计原理
游戏引擎动作对接
荣誉奖项
公司年度优秀员工
游戏行业动作设计大赛入围奖
其他信息
motion capture 技术:
  • 学习并掌握 motion capture 技术,能够运用该技术进行动作数据采集、处理和应用
  • 在项目中成功引入 motion capture 技术,提高复杂动作制作效率和质量,相关经验可分享交流

3D游戏动作设计师简历模板

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