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7 年游戏动画设计经验,精通 Maya、3ds Max 等软件,擅长角色动画设计与制作。主导多个游戏项目动画工作,具备丰富的团队管理与项目协调经验。对游戏动画风格有敏锐洞察力,注重细节与用户体验,能根据游戏需求设计出极具吸引力的动画效果,助力游戏提升品质与市场竞争力。
在校期间系统学习了动画原理、3D 建模、动画渲染等专业课程,熟练掌握相关软件操作,如 Maya、3ds Max 等。积极参与学校组织的动画创作比赛,通过团队协作完成多部动画短片,培养了良好的创意构思和项目执行能力。
通过引入新的软件工具和管理方法,成功优化动画制作流程,提高效率 40%以上,降低人力成本,在多个项目中得到实践验证。