在大学期间,系统学习了动画原理、二维动画制作软件(如Animate、Flash等)的使用技巧,掌握了角色设计、场景绘制等基础技能。通过参与校内动画项目,锻炼了团队协作和项目执行能力,为进入游戏行业从事二维动画设计工作奠定了坚实的专业基础。
拥有[X]年游戏行业二维动画设计经验,精通Animate、Flash等二维动画制作软件,熟悉游戏开发流程。擅长角色动画设计,能根据角色特点打造生动形象的动画动作;在场景动画制作方面,注重氛围营造和动态元素搭配。具备良好的团队协作能力和沟通能力,曾带领团队完成多个重点项目,同时善于培养新人。对游戏行业充满热情,关注行业前沿动态,不断学习新技术、新风格,为游戏动画注入创新活力。
秉持‘动画为游戏叙事和体验服务’的理念,在设计中注重动画与游戏玩法、剧情的融合,通过动画增强游戏的情感表达和玩家的代入感。例如在角色受伤动画设计中,通过细微的动作变化和表情刻画,让玩家更能感受到角色的状态,提升游戏的情感共鸣。
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