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个人简历
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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job游戏产品策划师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
个人总结

8年游戏产品策划经验,深度参与MMORPG、SLG等多品类游戏从0到1及版本迭代,熟悉游戏开发全流程。 擅长用户需求洞察与玩法创新,通过数据驱动(如A/B测试、用户行为分析)优化产品,有多个成功提升用户留存、付费转化案例。 具备优秀的跨部门协作能力,能有效推动美术、程序等团队实现策划方案,确保项目高质量交付。 持续关注行业动态(如定期研究海外热门游戏、参加行业峰会),保持对游戏市场的敏锐感知,为产品注入新活力。

教育经历
上海大学
双一流
软件工程
本科
2013.092017.06
  • 系统学习了软件工程专业课程,掌握了扎实的编程基础和算法知识,如数据结构、C++等,为后续从事游戏策划工作奠定了技术思维基础。
  • 积极参与学校组织的项目实践,锻炼了团队协作和项目管理能力,期间培养了对用户需求分析和产品逻辑设计的初步认知。
工作经历
米哈游
知名游戏公司
游戏策划部
游戏产品策划师
游戏策划用户体验
2017.072021.12
上海
  • 负责公司旗下一款MMORPG游戏的版本策划,主导新职业“灵狐”的设计。从职业背景故事构建、技能体系规划(包括技能特效、伤害数值平衡等),到与美术、程序团队沟通推进,最终实现该职业上线。上线后,新职业用户占比达15%,为游戏月流水贡献增长8%。
  • 持续优化游戏内社交系统,通过用户调研收集痛点,设计“师徒传功”玩法。制定玩法规则、奖励机制,协调开发资源。玩法上线后,师徒关系建立数量提升30%,用户日均在线时长增加20分钟。
  • 参与游戏商业化系统设计,分析用户付费习惯,设计“成长基金”等付费活动。活动期间,游戏付费转化率提高5%,ARPU值提升12%。
莉莉丝游戏
全球化游戏公司
战略游戏策划部
资深游戏产品策划师
SLG策划项目管理
2022.01至今
上海
  • 主导公司SLG新游的核心玩法设计,构建“三国乱世”世界观下的城池建设、武将招募、联盟战争等体系。制定玩法框架文档超5万字,组织跨部门(美术、程序、运营)头脑风暴会议20余次,推动项目顺利立项。
  • 负责游戏新手引导流程优化,通过A/B测试,将新手引导时长从15分钟缩短至8分钟,新手留存率从30%提升至45%。
  • 建立游戏数值模型,包括资源产出、消耗,武将成长曲线等。基于模型进行多轮模拟推演,确保游戏经济系统稳定。游戏封测期间,经济系统问题反馈率低于5%。
  • 对接渠道发行,根据渠道特性(如应用宝、TapTap)定制推广活动方案,协助游戏上线后首月下载量突破500万。
项目经历
《崩坏:星穹铁道》跃迁系统策划
系统策划
米哈游
2019.052023.04
  • 项目名称:《崩坏:星穹铁道》(米哈游)
  • 担任角色:系统策划
  • 项目描述:参与游戏“跃迁”系统设计。分析同类游戏养成系统,结合游戏世界观,设计独特的跃迁机制。包括跃迁材料获取途径(主线副本、活动掉落等)、跃迁属性提升规则。与数值策划协作,确保跃迁成长曲线符合游戏整体难度节奏。跟进开发过程,测试系统功能,收集玩家反馈(如测试期间收集有效反馈100+条),优化系统体验。系统上线后,玩家日均参与跃迁次数达3次,相关道具消耗带动游戏内经济循环。
《万国觉醒》“失落之地”赛季玩法拓展
玩法策划
莉莉丝游戏
2022.052023.03
  • 项目名称:《万国觉醒》(莉莉丝游戏)
  • 担任角色:玩法策划
  • 项目描述:负责游戏“失落之地”赛季玩法拓展。研究玩家赛季留存数据,发现中期玩法疲劳问题。设计“遗迹争夺”子玩法,规划遗迹地图(包含资源点、防御工事等)、争夺规则(联盟组队报名、战斗阶段划分)、奖励设置(稀有武将碎片、专属称号等)。组织内部玩法验证会3次,调整玩法数值(如战斗时长从60分钟优化至45分钟)。玩法上线后,赛季中期玩家活跃度提升15%,联盟战报分享次数增加20%。
技能专长
游戏玩法设计
数值平衡
用户需求分析
项目管理
文档撰写(Axure、Visio)
荣誉奖项
2020年米哈游优秀员工
2023年莉莉丝游戏创新玩法奖
其他信息
游戏数据分析:
  • 熟练使用Google Analytics、GrowingIO等工具,对游戏用户行为数据(如留存、付费、玩法参与度)进行深度分析,输出分析报告并提出优化建议。
  • 建立游戏数据监控看板,实时跟踪关键指标(如DAU、ARPPU)变化,及时发现问题并预警(如某版本更新后次日留存下降3%,通过数据分析快速定位是新手指引流程问题)。

游戏产品策划师简历模板

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