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系统学习了动画原理、角色设计、运动规律等专业课程,掌握了3D建模软件(如Maya、3ds Max)的使用,具备扎实的理论基础和软件操作能力。在校期间参与过小型动画项目制作,锻炼了团队协作和项目执行能力。
拥有[X]年3A游戏动作设计经验,精通3D动作设计软件与游戏引擎,擅长根据游戏风格和玩法设计独特、流畅的角色动作。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与多部门高效合作,确保动作设计在游戏中的完美呈现。对游戏动作设计充满热情,持续关注行业动态,不断学习新技术,提升动作设计水平,为玩家带来更好的游戏体验。
在校期间创作过动画短片《[短片名称]》,获得[具体奖项],锻炼了动画创作的综合能力,包括剧本构思、角色设计、动作制作等。