3A游戏动作设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job3A游戏动作设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
教育经历
中国美术学院
艺术类重点院校
动画设计
本科
2013-092017-06

系统学习了动画原理、角色设计、运动规律等专业课程,掌握了3D建模软件(如Maya、3ds Max)的使用,具备扎实的理论基础和软件操作能力。在校期间参与过小型动画项目制作,锻炼了团队协作和项目执行能力。

工作经历
米哈游 - 游戏研发部知名游戏公司3A游戏开发
2019.062023.06
3A游戏动作设计师3A游戏开发动作设计引擎适配
上海
  • 负责3A游戏中角色动作设计与制作,根据游戏策划需求,设计符合角色性格和游戏场景的动作,如战斗动作、行走奔跑、交互动作等。
  • 运用专业软件(如MotionBuilder)进行动作捕捉数据处理与优化,提高动作的流畅度和真实感。
  • 与美术、程序团队密切协作,确保动作在游戏引擎(如Unreal Engine 4)中的完美实现,解决动作播放过程中的技术问题。
  • 对游戏动作进行持续优化,提升玩家体验,参与多个3A游戏项目的动作设计与开发,积累了丰富的实战经验。
莉莉丝游戏 - 游戏美术部创新游戏公司多元化游戏开发
2017.072019.05
游戏动作设计师游戏动作设计资源优化玩家体验
上海
  • 参与2D/3D游戏动作设计,包括角色基础动作(站立、行走、攻击)和特殊动作(技能特效、剧情动画)的设计与制作。
  • 负责动作资源的管理与优化,减少游戏内存占用,提高游戏性能。
  • 与策划、美术团队沟通,理解游戏玩法和角色设定,确保动作设计符合游戏整体风格和玩法需求。
  • 跟进游戏测试反馈,对动作进行调整和优化,提升玩家操作手感和视觉体验。
项目经历
《原神》 - 核心动作设计师
2020.092023.06
米哈游
  • 作为核心动作设计师,负责《原神》中多个角色的动作设计与制作,如角色的普通攻击、元素战技、元素爆发等动作。
  • 运用动作捕捉技术结合手动调整,打造出流畅、华丽且富有个性的角色动作,提升角色的辨识度和玩家操作体验。
  • 与美术团队紧密合作,确保角色动作与角色建模、特效完美融合,呈现出高品质的视觉效果。
  • 该项目在全球范围内取得了巨大成功,累计用户突破[X]亿,动作设计受到玩家广泛好评,为游戏的成功做出了重要贡献。
《崩坏:星穹铁道》 - 动作设计师
2021.012023.06
米哈游
  • 参与《崩坏:星穹铁道》的动作设计工作,负责部分角色的基础动作和特殊剧情动作设计。
  • 针对游戏的科幻风格和回合制玩法,设计出富有未来感和策略性的角色动作,增强游戏的沉浸感和趣味性。
  • 与程序团队协作,优化动作在游戏中的表现,确保动作与战斗节奏、技能释放完美匹配。
  • 该项目在上线前备受期待,动作设计作为游戏特色之一,吸引了大量玩家关注,为游戏的市场推广提供了有力支持。
个人总结

拥有[X]年3A游戏动作设计经验,精通3D动作设计软件与游戏引擎,擅长根据游戏风格和玩法设计独特、流畅的角色动作。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与多部门高效合作,确保动作设计在游戏中的完美呈现。对游戏动作设计充满热情,持续关注行业动态,不断学习新技术,提升动作设计水平,为玩家带来更好的游戏体验。

技能专长
3D动作设计软件(Maya、3ds Max、MotionBuilder)
游戏引擎(Unreal Engine 4)
动作捕捉数据处理与优化
角色动作设计与创意
荣誉奖项
米哈游年度优秀员工
莉莉丝游戏动作设计创新奖
其他信息
动画短片创作:

在校期间创作过动画短片《[短片名称]》,获得[具体奖项],锻炼了动画创作的综合能力,包括剧本构思、角色设计、动作制作等。