MMORPG游戏动作设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobMMORPG游戏动作设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k-30k
教育经历
中国美术学院
艺术类重点院校
动画设计
本科
2013.092017.06

系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程,掌握了3D建模、动画制作等软件技能,通过课程作业和毕业设计,锻炼了创意构思和团队协作能力。

工作经历
米哈游科技(上海)有限公司
知名游戏公司创新型企业
游戏开发部
MMORPG游戏动作设计师
游戏动作设计MMORPG
2017.072020.12
上海
  • 负责MMORPG游戏中角色动作设计,根据游戏风格和角色设定,设计符合角色性格和战斗风格的动作。
  • 与策划、美术、程序等团队紧密合作,确保动作在游戏中的流畅表现和合理性。
  • 优化动作资源,提高游戏性能,通过动作捕捉和手动调整,提升动作的真实感和表现力。
  • 参与游戏版本更新和活动开发,设计新的角色动作和技能特效,为玩家带来新鲜感和游戏体验。
上海莉莉丝网络科技有限公司
全球化游戏公司技术驱动
游戏研发中心
高级MMORPG游戏动作设计师
高级动作设计战斗系统
2021.012023.12
上海
  • 主导MMORPG游戏中核心角色和大型BOSS的动作设计,制定动作设计规范和流程,指导初级设计师工作。
  • 深入研究游戏战斗系统和玩家操作习惯,设计具有策略性和观赏性的战斗动作。
  • 与引擎技术团队合作,探索新的动作表现技术和优化方法,提升游戏画面品质。
  • 分析玩家反馈和市场趋势,不断改进和创新动作设计,提高游戏的用户满意度和市场竞争力。
项目经历
《原神》 - 核心动作设计师
2018.012020.12
米哈游科技(上海)有限公司
  • 作为核心动作设计师,参与MMORPG游戏《原神》的角色动作设计,负责主角和主要NPC的动作制作。
  • 根据游戏世界观和角色背景,设计独特的动作风格,如主角的元素战技和爆发技能动作,展现元素力量的特点。
  • 通过动作捕捉和手动调整,优化动作细节,使角色动作更加自然流畅,提升玩家的代入感。
  • 与美术团队密切合作,确保动作与角色模型、特效的完美结合,增强视觉效果。
《剑与远征》新资料片 - 动作设计主导
2022.012023.12
上海莉莉丝网络科技有限公司
  • 主导MMORPG游戏《剑与远征》新资料片的动作设计,设计全新的英雄角色和大型副本BOSS的动作。
  • 研究游戏战斗机制,设计具有策略性的动作技能,如英雄的控制技能、治疗技能动作,影响战斗节奏和策略。
  • 优化动作资源,减少内存占用,提高游戏在不同设备上的运行性能。
  • 收集玩家反馈,对动作进行迭代优化,提升玩家的游戏体验和满意度。
个人总结

拥有[X]年MMORPG游戏动作设计经验,精通3DMax、Maya等软件,熟悉游戏引擎动作模块。擅长根据游戏风格和角色设定,设计独特的动作风格,注重动作细节和玩家体验。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队紧密合作,推动项目顺利进行。

技能专长
3D建模
动画制作
游戏引擎
荣誉奖项
优秀游戏动作设计师奖
其他信息
动作捕捉技术:

熟练掌握动作捕捉设备的使用和数据处理,能够将真人动作转化为游戏角色动作,提高动作制作效率和真实感。