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拥有多年手游动作设计经验,熟悉动作设计流程和技术。具备扎实的美术基础和创意能力,能够设计出独特、生动的角色动作。具有良好的团队协作精神和沟通能力,能够与不同部门的人员高效合作。熟练掌握多种动作设计软件,如 3ds Max、Maya 等。对游戏行业有深刻的理解和热情,能够不断学习和创新,为游戏产品提供高质量的动作设计支持。
在大学期间,系统学习了动画设计相关的专业课程,包括动画原理、角色设计、场景设计等。通过课程作业和实践项目,积累了一定的动画设计经验,培养了良好的审美能力和创意能力。
深入研究动画原理,掌握了动作的节奏、 timing 等关键要素。能够运用这些原理,设计出更加自然、流畅的角色动作。通过对经典动画作品的分析和学习,不断提升自己的动画设计水平。