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在校期间系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程,掌握了Photoshop、3ds Max、Maya等软件的使用技巧,参与过校园动画短片制作项目,培养了良好的美术基础和动画创作思维。
熟悉动作捕捉设备的使用和数据处理流程,能够将动作捕捉数据与传统关键帧动画相结合,提高动画制作效率和质量,为角色赋予更加真实自然的动作表现。