Unity游戏动效工程师简历模板

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头像
熊帅帅
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
jobUnity游戏动效工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体技术
本科
2015.092019.06
  • 系统学习了计算机图形学、动画原理等专业课程,成绩优异,多次获得奖学金。
  • 参与学校组织的游戏开发项目,负责动效设计部分,积累了初步的实践经验。
工作经历
上海某游戏科技有限公司
创新型游戏公司
游戏研发部
Unity游戏动效工程师
Unity动效游戏开发性能优化
2019.072021.12
上海
  • 负责公司自研游戏《幻想大陆》的动效设计与实现,与美术、程序团队紧密协作,确保动效风格与游戏整体美术风格一致。
  • 优化游戏中角色技能特效,通过技术手段降低性能消耗,使特效在保证视觉效果的同时,帧率提升15%。
  • 参与动效资源管理系统的搭建,制定动效资源命名规范、制作流程,提高团队工作效率30%。
上海某知名游戏公司
行业领先游戏企业
游戏动效组
Unity游戏动效工程师
Unity技术专家动效团队管理动作捕捉应用
2022.01至今
上海
  • 主导大型多人在线游戏《荣耀之战》的动效模块开发,设计了上百种角色动作、技能特效。
  • 引入动作捕捉技术,将真人动作数据转化为游戏动效,使角色动作更加自然流畅,玩家反馈动作真实度提升40%。
  • 负责动效团队新人培训,制定培训计划,通过实战项目指导,帮助新人快速成长,其中2名新人在3个月内能够独立承担重要动效任务。
项目经历
《幻想大陆》动效设计 - 动效主设计师
2019.072021.12
上海某游戏科技有限公司
  • 《幻想大陆》项目中,负责主角团的普通攻击、技能释放等动效设计,运用Unity的Animation、Animator等组件实现。
  • 针对不同场景(如森林、沙漠)设计适配的环境互动动效,如角色走过草地的草叶摆动、在沙漠中留下脚印等。
  • 统计动效资源,压缩冗余数据,使动效资源包大小减少20%,加快游戏加载速度。
《荣耀之战》动效开发 - 动效负责人
2022.01至今
上海某知名游戏公司
  • 在《荣耀之战》项目里,设计了多个职业(战士、法师、刺客)的特色技能特效。例如战士的“裂地斩”,利用粒子系统模拟地面裂开、尘土飞扬的效果。
  • 制作角色死亡、复活等状态动效,通过动画曲线调整动作节奏,增强情感表达。
  • 与音效团队配合,实现动效与音效的同步触发,提升玩家的游戏体验。
个人总结

拥有[X]年Unity游戏动效开发经验,熟练掌握Unity引擎动效相关技术。擅长结合游戏风格设计独特动效,注重动效性能优化与团队协作。具备较强的创新能力和问题解决能力,能带领团队高效完成动效任务。

技能专长
Unity动效设计
动画原理
性能优化
荣誉奖项
公司年度优秀员工
其他信息
动作捕捉技术应用:

熟悉动作捕捉设备(如OptiTrack)的使用,能够将捕捉到的数据导入Unity并转化为游戏动效,为游戏角色赋予更加真实自然的动作表现。