游戏多媒体设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏多媒体设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary18k-25k
教育经历
上海大学 - 本科211工程双一流
2015.092019.06
数字媒体艺术

在校期间系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括数字图像处理、动画原理与设计、游戏美术设计等。熟练掌握 Photoshop、3ds Max 等软件操作,具备扎实的美术基础和创意设计能力。参与过校园数字媒体项目实践,如校园动画短片制作,负责角色设计与场景绘制,锻炼了团队协作和项目执行能力。

工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司 - 游戏美术部知名游戏公司二次元游戏领域领先
2019.072022.03
游戏多媒体设计师角色建模场景设计资源优化
上海
  • 负责公司游戏项目中的角色建模与材质纹理设计,根据游戏风格和策划需求,设计出符合角色设定的 3D 模型。在《幻想神域》项目中,主导了 5 个主要角色的建模工作,通过优化模型面数和纹理贴图,使角色在游戏中的渲染效率提升 20%,同时保证了角色的视觉效果。
  • 参与游戏场景的美术设计与制作,包括场景布局、地形绘制、建筑模型搭建等。在《秘境探险》项目中,独立完成了 3 个大型游戏场景的设计与制作,运用光影效果和色彩搭配,营造出独特的游戏氛围,提高了玩家的沉浸感。
  • 与策划、程序团队紧密合作,对游戏中的多媒体资源进行优化和整合,确保资源在游戏中的流畅运行。通过资源压缩和格式优化,使游戏安装包大小减少 15%,同时不影响游戏画面质量。
米哈游科技(上海)有限公司 - 游戏美术中心游戏行业头部企业技术创新型公司
2022.04至今
资深游戏多媒体设计师团队管理美术风格把控新技术应用
上海
  • 带领美术团队完成《崩坏:星穹铁道》的多媒体设计工作,负责整体美术风格把控和关键角色、场景的设计指导。在项目中,创新运用了动态粒子特效和实时渲染技术,使游戏中的战斗场景更加绚丽多彩,提升了游戏的视觉品质。
  • 参与公司新游戏项目的前期美术概念设计,通过市场调研和竞品分析,提出符合市场需求的美术风格和设计方向。主导了《绝区零》的部分美术概念设计,其独特的美术风格获得了业内好评,为项目的成功立项提供了有力支持。
  • 负责团队成员的技能培训和技术指导,组织内部技术交流和分享会,提升团队整体设计水平。通过培训,团队成员在角色动画制作效率上提高了 30%,同时在美术创意方面有了明显提升。
项目经历
《崩坏:星穹铁道》多媒体设计 - 美术负责人
2021.012023.04
米哈游科技(上海)有限公司
  • 项目名称:《崩坏:星穹铁道》多媒体设计
  • 担任角色:美术负责人
  • 项目描述:作为美术负责人,全面负责游戏的多媒体设计工作。带领团队完成了游戏中角色、场景、特效等美术资源的设计与制作。通过优化美术流程和引入新的技术工具,提高了团队工作效率 40%。在角色设计上,注重角色个性与游戏世界观的融合,设计出多个深受玩家喜爱的角色形象。场景设计方面,采用了开放式大地图设计理念,结合独特的美术风格,打造出沉浸式的游戏场景。特效设计上,运用粒子系统和 shader 技术,实现了华丽的战斗特效和技能表现。游戏上线后,美术效果获得玩家高度评价,在各大游戏平台评分达到 9.0 以上。
《幻想神域》角色与场景优化 - 游戏多媒体设计师
2020.052021.12
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 项目名称:《幻想神域》角色与场景优化
  • 担任角色:游戏多媒体设计师
  • 项目描述:在《幻想神域》项目中,负责角色与场景的优化工作。对游戏中的老旧角色模型进行重新建模与纹理优化,使角色模型面数减少 30%,同时纹理清晰度提升 50%。优化后的角色在游戏中的加载速度加快 25%,提升了玩家的游戏体验。场景优化方面,重新设计了部分场景的地形和建筑布局,增加了场景的层次感和立体感。通过光影调整和色彩校正,使场景氛围更加符合游戏剧情设定。优化后的场景在玩家满意度调查中,满意度提升 40%,为游戏的持续运营提供了有力支持。
个人总结

拥有[X]年游戏多媒体设计经验,熟练掌握 3ds Max、Maya、Photoshop 等软件,精通角色建模、场景设计、特效制作。具备扎实的美术功底和创新思维,能根据游戏风格和市场需求设计出独特的美术方案。熟悉游戏开发流程,善于与策划、程序团队沟通协作,确保美术资源在游戏中的完美呈现。有带领团队完成大型游戏项目的经验,注重团队成员技能提升和团队凝聚力建设。对游戏行业充满热情,关注行业新技术和新趋势,不断学习和应用到工作中,为游戏产品提升视觉品质和市场竞争力。

技能专长
3ds Max
Maya
Photoshop
角色建模
场景设计
特效制作
荣誉奖项
2022 年度米哈游优秀员工
《崩坏:星穹铁道》项目美术贡献奖
其他信息
实时渲染技术:

深入研究并应用实时渲染技术(如 Unity 的 HDRP、Unreal Engine 的 Nanite),在游戏项目中实现了高质量的实时渲染效果。通过优化渲染管线和材质设置,提高了游戏画面的真实感和性能表现。在《绝区零》的前期技术验证中,运用实时渲染技术展示了游戏的美术风格和画面效果,为项目的技术选型提供了重要参考。