建筑3D美术设计师简历模板

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熊帅帅

个人总结

拥有[X]年建筑3D美术设计经验,熟练掌握3ds Max、Maya、V-Ray、Substance Painter等多种专业软件,能独立完成建筑3D全流程设计工作。具备丰富的项目实战经验,涵盖历史建筑改造、高端住宅、商业综合体等多种类型项目,擅长通过细节刻画与技术创新(如 PBR、实时渲染)提升模型质量与视觉效果。良好的团队协作能力与沟通能力,可与多专业团队(建筑设计、规划、营销等)高效配合,推动项目顺利进行。关注行业前沿技术,不断学习与引入新技术(如Unreal Engine实时渲染)到工作中,为项目创造更大价值。

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job建筑3D美术设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
教育经历
上海大学
211工程
数字媒体艺术
本科
2014.092018.06
  • 系统学习了3D建模软件(如3ds Max、Maya)的操作与应用,包括多边形建模、曲面建模等多种建模方法,熟练掌握 UV 展开、纹理绘制等基础技能。<br>- 学习了建筑设计基础课程,了解建筑风格、建筑结构等知识,为建筑3D美术设计打下理论基础。<br>- 通过参与课程设计项目,如校园建筑3D模型制作,锻炼了从方案构思到模型实现的完整设计流程能力,并在团队协作中提升了沟通与协调能力。
工作经历
上海XX建筑设计有限公司
建筑设计行业领先企业
设计部
建筑3D美术设计师
建筑3D建模渲染优化团队协作
2018.072021.12
上海
  • 负责公司建筑项目的3D美术设计工作,包括住宅、商业建筑等多种类型。独立完成从概念设计到最终模型渲染的全流程工作,平均每月完成2 - 3个建筑单体的3D建模与渲染任务。
  • 与建筑设计师、规划师紧密合作,根据设计方案进行3D模型优化。例如在某商业综合体项目中,通过对建筑外观材质(如玻璃幕墙反射效果、石材纹理细节)的精细调整,使模型效果与设计意图高度契合,得到客户高度认可。
  • 参与公司内部3D美术设计标准制定,规范建模流程、材质库使用等,提高团队整体工作效率30%以上。
  • 负责对新人进行3D美术设计技能培训,包括软件操作技巧、建筑模型制作规范等,已培养3名合格设计师。
上海XX科技有限公司(建筑数字化方向)
建筑科技新锐企业
数字艺术部
资深建筑3D美术设计师
项目主导技术创新资源管理
2022.01至今
上海
  • 主导大型建筑项目(如城市地标性建筑)的3D美术设计工作。在某超高层写字楼项目中,带领3人团队完成建筑外观、室内空间(大堂、标准层等)的3D建模与渲染。通过创新使用 PBR(基于物理的渲染)技术,使建筑材质(如金属、玻璃)的光影效果更加逼真,项目最终成果用于项目招商宣传,助力项目提前2个月完成招商目标。
  • 负责优化公司3D美术资源管理系统,建立建筑模型库、材质库、灯光库等标准化资源,实现资源复用率提升50%,每年为公司节省资源制作成本约20万元。
  • 与外部供应商(如效果图制作公司、动画制作公司)对接,把控外包项目的3D美术质量。通过制定详细的质量验收标准,确保外包成果符合公司设计要求,减少返工率40%以上。
  • 关注行业新技术动态,引入实时渲染技术(如Unreal Engine)到公司项目中,在某商业街区改造项目中,利用实时渲染制作互动展示 demo,帮助客户更直观地感受改造效果,促成项目签约。
项目经历
XX历史文化街区改造3D展示项目
主设计师
上海XX建筑设计有限公司
2019.052019.12
  • 项目为某历史文化街区改造的3D展示项目,旨在通过3D模型还原街区历史风貌并展示改造后的效果。
  • 作为项目主设计师,负责街区整体3D场景搭建。首先对街区内30余栋历史建筑进行实地考察与测绘,收集建筑细节(如雕花、门窗样式),然后通过3ds Max进行高精度建模,平均每栋建筑模型面数控制在10万 - 15万面,确保细节丰富且渲染效率。
  • 运用 Substance Painter 为建筑模型绘制纹理,模拟岁月侵蚀效果(如墙面斑驳、木质纹理陈旧感),使历史建筑更具真实感。
  • 最终成果用于街区改造规划汇报与文化宣传,得到政府部门与专家的高度评价,项目浏览量超10万次(线上展示平台数据)。
XX高端住宅项目3D宣传资料制作
建筑3D美术设计师
上海XX科技有限公司(建筑数字化方向)
2022.032022.08
  • 该项目是为某房地产开发商打造的高端住宅项目3D宣传资料。
  • 负责住宅建筑单体(包括别墅、高层公寓)的3D建模与渲染工作。在别墅建模中,注重建筑细节(如欧式建筑的罗马柱、浮雕装饰)的刻画,通过 Maya 的雕刻工具制作高精度细节模型,再进行烘焙贴图处理,既保证细节效果又控制模型面数。
  • 为高层公寓设计了多种室内装修风格的3D样板间,根据不同户型特点(如大平层、复式)进行空间布局与软装搭配设计。运用 V-Ray 渲染器进行灯光设计,模拟不同时间段(白天、黄昏、夜晚)的室内外光影效果,制作的渲染图用于项目楼书、网站宣传,帮助项目提升30%的客户到访率(开发商提供数据)。
技能专长
3ds Max建模
Maya雕刻与动画基础
V-Ray渲染
Substance Painter纹理绘制
建筑风格与结构知识
荣誉奖项
2020年度公司优秀设计师
其他信息
建筑动画制作基础:
  • 掌握建筑动画制作流程,包括镜头规划、关键帧设置、动画渲染等。
  • 能运用3ds Max等软件制作简单建筑生长动画、漫游动画,为建筑项目展示提供更多形式。