Cocos2d - X特效开发工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobCocos2d - X特效开发工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k - 30k
教育经历
2012.09
2016.06
上海大学 - 本科211工程
软件工程

系统学习了计算机科学与技术、软件工程等专业知识,掌握了扎实的编程基础和算法设计能力。在校期间积极参与各类编程竞赛和项目实践,锻炼了团队协作和问题解决能力。

工作经历
2016.07
2020.12
上海米哈游网络科技股份有限公司 - 游戏开发部知名游戏公司创新型企业
Cocos2d - X特效开发工程师Cocos2d - X特效开发游戏开发
上海
  • 负责游戏中各类特效的设计与开发,包括技能特效、场景特效等,运用Cocos2d - X引擎实现高质量的视觉效果。
  • 与美术团队紧密合作,理解美术需求并转化为技术实现,优化特效性能,确保在不同设备上的流畅运行。
  • 参与特效资源管理,制定特效制作规范和流程,提高团队开发效率。
2021.01
至今
上海莉莉丝网络科技有限公司 - 游戏研发部行业领先全球化布局
Cocos2d - X特效开发工程师Cocos2d - X特效优化团队管理
上海
  • 主导公司重点游戏项目的特效开发工作,设计并实现了多个具有创新性的特效系统,提升了游戏的视觉品质和玩家体验。
  • 优化特效渲染算法,降低特效对硬件资源的消耗,使游戏在中低端设备上也能稳定运行,特效加载速度提升30%。
  • 培养和指导新入职的特效开发人员,分享技术经验和项目实践,提高团队整体技术水平。
项目经历
2017.01
2020.12
《原神》特效开发 - 上海米哈游网络科技股份有限公司
特效开发工程师
  • 作为核心成员参与《原神》游戏特效开发,负责角色技能特效的设计与实现。运用Cocos2d - X引擎,结合粒子系统和着色器技术,打造出华丽且富有冲击力的技能特效。
  • 优化特效资源加载机制,减少特效内存占用,提高游戏运行效率。通过不断调试和优化,使特效在手机端的帧率稳定在60fps以上。
  • 与策划和美术团队密切沟通,根据游戏世界观和角色设定,设计符合游戏风格的特效方案,提升游戏的整体品质。
2021.01
至今
《万国觉醒》场景特效开发 - 上海莉莉丝网络科技有限公司
特效开发工程师
  • 负责《万国觉醒》游戏场景特效开发,包括天气特效、建筑特效等。利用Cocos2d - X的渲染特性,实现了逼真的天气效果,如雨、雪、雾等,增强了游戏的沉浸感。
  • 优化场景特效的性能,通过合批渲染、纹理压缩等技术手段,降低特效对GPU的压力。在大规模团战场景中,特效依然能够流畅运行,不影响游戏的整体性能。
  • 参与特效编辑器的开发,为美术团队提供便捷的特效制作工具,提高美术人员的工作效率。
个人总结

拥有多年Cocos2d - X特效开发经验,熟练掌握引擎特性和特效制作技术。具备较强的创新能力和审美水平,能够设计出符合游戏风格的高质量特效。注重团队协作,善于沟通,能够快速理解并满足美术和策划需求。熟悉特效性能优化,能够在保证视觉效果的前提下,提升游戏运行效率。

技能专长
Cocos2d - X
特效设计
性能优化
荣誉奖项
优秀员工
其他信息
Shader编程:

熟练掌握Shader编程技术,能够利用着色器实现各种复杂的特效效果,如流光、描边、扭曲等。通过编写自定义Shader,提升特效的视觉表现力和独特性。