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系统学习了动画设计相关专业课程,包括《动画原理》《角色设计》《场景设计》等,掌握了扎实的理论基础。积极参与学校组织的动画制作项目,如校园动画宣传片制作,负责角色动画设计部分,锻炼了实际操作能力。
《幻想神域》主机版是一款大型多人在线角色扮演游戏。在该项目中,负责角色动画设计。根据游戏世界观和角色设定,为不同职业的角色设计独特的技能动画。如战士的“狂暴斩击”技能动画,通过快速的挥刀动作和强烈的光影效果,展现技能的威力。与策划沟通,不断调整动画细节,确保动画符合技能的伤害数值和冷却时间等设定。该项目上线后,角色动画受到玩家好评,游戏在线人数稳步增长。
《深海迷航》是一款以海洋为主题的冒险游戏。在项目中,负责游戏中海洋生物和主角的动画设计。为了展现海洋生物的多样性,查阅大量海洋生物资料,参考真实生物的运动特点,设计动画。如设计了一种发光水母的动画,通过柔和的漂浮动作和闪烁的光芒,营造出神秘的海底氛围。同时,优化主角在水中的游泳动画,使其更加符合流体力学原理。该项目在主机平台上线后,动画效果成为游戏的一大亮点,吸引了众多玩家。
拥有多年主机游戏动画设计经验,熟练掌握动画制作软件和技术。具备丰富的项目经验,能够独立完成角色动画设计与制作。注重细节,追求动画的高质量和流畅性。良好的团队协作能力,能够与不同部门紧密配合。关注行业动态,不断学习新技术,提升自己的设计水平。
深入研究动画原理,撰写了《主机游戏角色动画设计中的情感表达》论文,探讨如何通过动画传达角色情感,提升游戏的沉浸感。该论文在行业内获得一定关注,为动画设计提供了理论参考。