游戏界面视觉设计师简历范文全文
自我评价
5年游戏UI视觉设计经验,主导过MMORPG与卡牌手游的界面视觉体系搭建,熟悉国风、二次元与写实风格。熟练使用Figma、Photoshop、After Effects,具备从交互原型到视觉落地与切图标注的完整能力。曾推动主界面改版使新手引导完成率提升18%。
工作经历
上海游趣网络科技有限公司
手游研发MMORPG
上海
游戏UI视觉设计师
UI视觉设计设计规范
2022年9月 - 至今
- 负责MMORPG手游主界面、背包、商城等核心系统视觉设计,累计输出界面方案120余套。
- 主导主界面改版并优化信息层级,上线后新手引导完成率提升18%,商城点击率提升12%。
- 制定UI设计规范与切图标注流程,协同程序与美术团队,版本交付周期缩短约20%。
杭州星火互娱科技有限公司
卡牌手游二次元
杭州
UI设计师
活动界面视觉风格探索
2020年7月 - 2022年8月
- 负责卡牌手游活动界面与运营视觉设计,单月支持活动页面30余个,保障版本按时上线。
- 参与二次元风格界面视觉探索,产出3套风格方案并被项目组采纳为正式视觉方向。
项目经验
《九州问道》MMORPG主界面改版 - UI视觉负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 重构主界面功能分区与视觉层级,核心功能入口点击率提升15%。
- 输出组件化UI规范与图标库,后续新系统界面复用率提升至70%。
《星轨物语》二次元卡牌视觉体系搭建 - UI视觉设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 完成主界面、抽卡与养成系统视觉设计,抽卡界面首测好评率超85%。
- 建立配色与字体规范,统一全项目视觉风格,减少返工约30%。
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:界面设计、色彩构成、游戏美术基础。
专业技能
Figma
Photoshop
After Effects
Unity UI 落地
交互原型设计
设计规范与切图标注
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛三等奖
其他信息
作品集:
站酷主页 zcool.com.cn/u/example,含完整项目案例与设计过程。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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