主机游戏界面设计师简历范文全文
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点
数字媒体艺术 本科
杭州2015年9月 - 2019年6月
主修交互设计、视觉传达与游戏美术基础,毕业设计获院级优秀。
同济大学
985211
设计学 硕士
上海2019年9月 - 2021年6月
研究方向为人机交互与游戏界面可用性,参与主机游戏手柄交互课题。
专业技能
主机游戏UI设计
手柄交互设计
Figma
Unity UI实现
视觉规范搭建
用户测试与迭代
荣誉奖项
年度优秀设计奖
全国大学生广告艺术大赛二等奖
课外活动
同济大学交互设计研究组
人机交互实验室/组长
上海2019年10月 - 2021年6月
- 带领5人小组完成主机手柄交互可用性课题,输出3套界面原型方案。
- 组织月度设计分享会,累计沉淀12篇交互设计复盘文档。
数字艺术设计社团
数字艺术社团/视觉负责人
杭州2016年9月 - 2019年6月
- 策划校园游戏美术展,协调20余名成员完成展陈与视觉设计。
- 负责社团视觉规范与活动物料,保障全年6场活动按期落地。
志愿服务经历
游戏UI设计志愿者
上海独立游戏开发者社区
上海2022年3月 - 至今
- 为独立游戏团队提供免费界面评审,累计完成4款Demo的交互优化建议。
- 组织2场面向新人的主机UI入门工作坊,参与人数超80人。
课程辅导志愿者
高校游戏设计公益课堂
线上2023年3月 - 2023年12月
- 参与高校游戏设计课程答疑,帮助30余名学生完成界面设计作业。
自我评价
6年主机游戏界面设计经验,擅长3A级主机游戏UI全流程设计,精通手柄交互逻辑与视觉规范搭建。主导2款主机游戏UI设计,上线后用户界面满意度达92%。具备跨团队协作与设计系统落地能力,能高效对接策划与程序实现。
工作经历
上海星海互动科技有限公司
上海
游戏研发主机游戏
高级游戏界面设计师
2022年9月 - 至今
主机UI交互设计
- 负责主机游戏UI全流程设计,主导2款项目界面落地,上线后界面满意度达92%。
- 建立手柄交互规范与设计组件库,使团队设计交付效率提升约30%。
- 协同策划与程序完成多轮可用性测试,推动关键界面问题修复率超90%。
上海幻境网络科技有限公司
上海
游戏研发独立游戏
游戏UI设计师
2019年7月 - 2022年8月
UI设计视觉规范
- 承担主机端界面视觉设计与切图输出,完成超200个界面资源交付。
- 参与交互原型评审并优化手柄操作路径,玩家测试操作效率提升约20%。
项目经验
《星海远征》主机游戏UI设计
2023年3月 - 2024年4月
界面设计负责人
- 负责主菜单、HUD与设置界面的视觉设计,通过手柄焦点优化使任务完成率提升约18%。
- 搭建可复用UI组件库,覆盖80%以上界面模块,缩短后续迭代设计周期约30%。
《暗影边境》主机端交互改版
2021年6月 - 2022年10月
UI设计师
- 主导战斗HUD与背包系统界面设计,适配手柄操作,测试反馈可用性评分达4.6/5。
- 制定界面视觉规范与交互文档,推动程序实现一致性,减少返工约25%。
其他信息
作品集链接:
个人作品集:www.example.com/portfolio,含主机游戏UI案例。
到岗时间:
可接受出差,一个月内到岗。
语言能力
英语(CET-6)可作为工作语言,可阅读英文设计文档。
普通话母语,普通话二级甲等。
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