卡通游戏界面设计师简历范文全文
专业技能
Photoshop / Illustrator
Figma 界面与组件规范
Unity UI 切图与适配
卡通图标与动效设计
交互原型与信息层级
Spine / AE 动效
教育背景
广州美术学院
艺术类院校双一流
视觉传达设计 本科
广州2017年9月 - 2021年6月
相关课程:界面设计、插画创作、动效设计。
荣誉奖项
中国大学生计算机设计大赛 数字媒体组 二等奖
校级一等奖学金
志愿服务经历
公益游戏界面设计志愿者
广州青年设计志愿团
广州2023年3月 - 2023年12月
- 为公益儿童游戏项目设计卡通界面与图标,累计交付20余个界面。
课外活动
校园游戏美术社团
数字媒体设计工作室/界面设计组组长
广州2019年9月 - 2021年5月
- 组织6人小组完成校园手游Demo界面设计,负责分工与规范统一。
自我评价
4年卡通风格游戏UI设计经验,主导休闲与二次元手游界面、图标及动效规范落地,熟悉Unity切图与适配流程。擅长将卡通美术语言转化为清晰易用的界面结构,兼顾视觉表现与操作效率。累计上线3款手游,核心界面用户满意度提升明显。
工作经历
广州萌趣网络科技有限公司
广州
休闲手游二次元
卡通游戏界面设计师
2023年4月 - 至今
手游UIUnity适配
- 负责休闲手游主界面、商城与活动界面设计,上线后次日留存提升6%。
- 建立卡通图标与按钮组件库,界面交付效率提升约30%。
- 与策划、程序协作完成Unity切图与多机型适配,减少返工。
广州星漫互动娱乐有限公司
广州
手游研发卡通风格
游戏UI设计师
2021年7月 - 2023年3月
界面设计图标绘制
- 参与二次元手游界面与图标设计,独立完成30余个功能界面。
- 输出界面规范文档,推动团队视觉风格统一,评审通过率提升。
项目经验
休闲消除手游《萌宠消消乐》界面设计
2024年1月 - 2024年9月
主界面设计师
- 负责主界面与战斗结算界面设计,突出卡通表现与操作清晰度。
- 输出图标与动效规范,测试阶段界面问题反馈下降约25%。
二次元卡牌手游活动界面改版
2023年5月 - 2023年11月
界面设计师
- 设计活动与商城界面,配合运营节奏快速迭代版本。
- 优化信息层级与按钮热区,活动页点击率提升约12%。
工作成果
搭建卡通UI组件库
统一按钮、图标与弹窗规范,团队界面返工率明显下降。
推动界面体验升级
主导界面视觉升级,上线后用户好评率提升约15%。
年度优秀设计提名
获公司年度优秀设计提名,作品入选内部设计案例库。
其他信息
作品集链接:
站酷作品集:zcool.com.cn/u/xiongmengmeng,含卡通界面与图标作品。
到岗时间:
可接受出差,两周内到岗。
证书与认证
UI设计师(中级) - 工业和信息化部
2022年6月
证明界面与交互设计专业能力。
Adobe Certified Professional 视觉设计 - Adobe
2021年12月
证明平面与视觉设计基础能力。
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