MOBA游戏界面设计师简历范文全文
自我评价
5年游戏UI设计经验,深耕MOBA品类,熟悉战斗内HUD、结算界面、英雄与商城系统等核心模块。擅长从交互逻辑到视觉落地的全流程设计,主导多套界面框架重构,帮助提升新手引导完成率与商城付费转化。熟练使用Figma、Unity UI组件规范与动效协作流程。
工作经历
上海竞跃网络科技有限公司
游戏研发MOBA
上海
高级游戏界面设计师
UI设计交互设计
2022年9月 - 至今
- 负责MOBA项目战斗内HUD与结算界面设计,重构信息层级后玩家误操作反馈率下降约18%。
- 主导英雄详情与商城界面改版,优化付费路径与视觉引导,改版后商城点击转化提升约22%。
- 建立UI组件库与切图命名规范,协同前端与动效团队,界面落地返工率降低约30%。
杭州星游互动科技有限公司
手游研发休闲竞技
杭州
游戏界面设计师
界面设计图标设计
2020年7月 - 2022年8月
- 参与休闲竞技手游界面设计,独立完成新手引导与任务系统界面,引导完成率提升约15%。
- 配合主美完成赛季活动界面与图标绘制,累计交付80余个界面与200余个图标资源。
项目经验
MOBA《巅峰战场》战斗界面重构 - 界面设计负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 重设计技能栏、血条与地图信息布局,针对手机小屏优化可读性,内测阶段界面相关投诉下降约25%。
- 输出交互原型与高保真视觉稿,配合动效与程序落地,项目按期上线且界面还原度达95%以上。
英雄与商城视觉体系搭建 - 主界面设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 统一英雄卡片、皮肤展示与商城视觉规范,建立可复用模板,单套界面设计工时缩短约30%。
- 优化商城推荐位与限时活动视觉层级,上线后活动页点击率提升约18%。
专业技能
Figma
Photoshop
Unity UI组件与切图规范
MOBA战斗HUD设计
交互原型与信息架构
动效协作与落地跟进
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类院校
杭州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:界面设计、交互设计基础、游戏美术概论。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACP) - Adobe
2021年6月
证明Photoshop与Illustrator专业设计能力。
用户体验设计职业技能等级证书(中级) - 工业和信息化部教育与考试中心
2022年11月
证明交互与用户体验设计专业能力。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
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