游戏UI设计师简历范文全文
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
视觉传达设计 本科
广州2016年8月 - 2020年5月
主修界面设计、色彩构成、游戏美术基础;毕业设计获院级优秀作品。
专业技能
Figma
Photoshop
Illustrator
Spine 动效
After Effects
Unity UI 适配
荣誉奖项
项目组季度优秀员工
校级一等奖学金
自我评价
4年游戏UI设计经验,主攻二次元与休闲手游,独立完成从交互原型到视觉落地的全流程设计。熟练使用Figma、Photoshop、Spine,擅长界面规范搭建与动效表现,主导项目UI改版后新手引导完成率提升18%。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
手游研发二次元
游戏UI设计师
2022年9月 - 至今
UI设计界面规范
- 负责二次元卡牌手游《星域幻想》主界面与养成系统UI设计,输出界面规范文档,版本迭代交付效率提升约25%。
- 主导新手引导流程重构,优化信息层级与点击路径,新手7日留存提升6个百分点。
- 与策划、程序协作推进UI资源切图与适配,覆盖iOS与安卓共12种分辨率,上线后无界面适配类问题。
深圳乐游互动科技有限公司
深圳
休闲游戏出海发行
UI设计师
2020年7月 - 2022年8月
视觉设计组件库
- 负责休闲消除类手游全套UI视觉设计与图标绘制,累计输出界面与图标资源800余个。
- 参与活动运营界面设计,配合节日活动上线,单次活动界面点击转化率提升约12%。
- 搭建项目UI组件库与色彩规范,团队新人上手周期由两周缩短至一周。
项目经验
《星域幻想》UI整体改版
2024年3月 - 2024年5月
UI设计负责人
- 主导主界面、背包与商城三大模块改版,统一视觉语言与交互逻辑,改版后商城页面点击率提升15%。
- 输出改版设计规范与动效说明文档,推动程序按规范落地,减少返工沟通成本约30%。
休闲手游节日活动界面设计
2022年12月 - 2023年2月
UI设计师
- 独立完成春节活动全套界面与弹窗设计,活动期间界面相关用户反馈问题下降约40%。
- 设计活动奖励动效与转场表现,提升活动页面停留时长约10%。
工作成果
留存提升
新手引导重构后7日留存提升6个百分点,获项目组季度优秀员工。
规范沉淀
搭建两套项目UI组件库与设计规范,被团队沿用至后续3个项目。
作品认可
个人作品入选站酷游戏UI专题推荐,累计获赞超5000。
其他信息
作品集:
站酷主页:zcool.com.cn/u/chenyuui,含《星域幻想》改版完整案例。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
软件能力:
熟练使用Figma、Photoshop、Illustrator、Spine、After Effects。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2022年6月
证明平面与视觉设计软件专业能力。
全国计算机等级考试二级 - 教育部考试中心
2020年9月
证明计算机基础与办公软件应用能力。
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