沙盒游戏产品策划经理简历范文全文
自我评价
7年游戏策划经验,深耕沙盒与开放世界品类,主导过2款沙盒项目从0到1落地。擅长玩法系统、经济循环与UGC生态设计,数据驱动调优。具备跨团队协作与版本管理能力,以提升留存和付费为核心目标。
工作经历
深圳星尘互动科技有限公司
沙盒游戏自研自发
深圳
沙盒游戏产品策划经理
沙盒玩法设计UGC生态
2022年3月 - 至今
- 负责沙盒生存手游核心玩法与系统设计,主导版本迭代12次,首月次日留存达45%。
- 搭建UGC创作激励体系,半年内用户投稿量提升120%,社区月活增长65%。
- 牵头跨部门协作,统筹程序、美术与运营资源,版本按期交付率95%。
广州趣玩网络科技有限公司
开放世界手游研发
广州
游戏策划
系统策划竞品分析
2019年7月 - 2022年2月
- 参与开放世界沙盒项目核心玩法设计,主导领地与探索系统原型,测试留存提升9个百分点。
- 负责竞品拆解与用户调研,输出分析报告20余份,为版本决策提供数据支撑。
项目经验
沙盒生存手游《荒原纪元》 - 产品策划经理
2022年3月 - 2023年10月
- 负责建造、生存与资源循环系统的全案设计,上线首月次日留存45%、付费率提升至6.8%。
- 搭建UGC创作工具与内容审核流程,上线半年用户投稿量提升120%,社区活跃度显著提升。
开放世界沙盒项目《星海边境》 - 核心策划
2020年5月 - 2022年2月
- 主导地图探索与领地玩法原型设计,通过3轮测试验证,核心玩家30日留存提升9个百分点。
- 协同程序与美术完成玩法落地,版本按期交付率95%,项目按期进入内测阶段。
工作成果
新品首月留存45%
主导沙盒生存玩法从概念到上线,首月次日留存45%,超公司同类项目基准8个百分点。
UGC生态增长
设计UGC创作激励与审核体系,上线半年投稿量提升120%,社区月活增长65%。
长线留存优化
通过经济系统与关卡节奏调优,将核心玩家30日留存从32%提升至41%。
教育背景
上海大学
211双一流
上海
数字媒体技术 本科
2014年9月 - 2018年6月
相关课程:游戏策划基础、关卡设计、用户研究方法;GPA 3.6/4.0,专业前15%。
专业技能
沙盒玩法系统设计
经济数值与资源循环
UGC生态与社区运营
数据分析与版本调优
游戏拆解与竞品分析
跨团队协作与项目管理
其他信息
作品集:
可提供个人游戏拆解文档与沙盒玩法设计作品集。
到岗时间:
可接受出差,一个月内到岗。
游戏体验与品类分析
沙盒与开放世界游戏深度体验
深度玩家
2015年3月 - 至今
- 累计体验《我的世界》《泰拉瑞亚》《英灵神殿》等沙盒游戏超3000小时,完成多张高难度地图与模组玩法拆解;持续输出品类分析与机制笔记,具备扎实的沙盒游戏sense与系统理解。
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