冒险游戏产品策划经理简历范文全文
教育背景
上海大学
211双一流
数字媒体技术 本科
上海2015年9月 - 2019年6月
主修课程:游戏设计概论、交互设计、数据结构;毕业设计为冒险解谜游戏原型设计。
荣誉奖项
全国大学生游戏设计大赛一等奖
校级优秀毕业生
专业技能
玩法与关卡设计
冒险解谜玩法设计关卡布局与节奏设计系统框架搭建剧情与任务设计原型设计(Axure/Figma)
数值与经济
战斗数值建模成长与经济系统留存与付费数据分析SQL数据查询Excel数值模拟
项目管理与协作
版本节奏规划跨部门协作推进竞品与用户调研需求文档撰写敏捷开发流程
自我评价
6年冒险游戏策划经验,擅长玩法系统、关卡设计与数值平衡,主导过2款月流水千万级手游的完整研发与运营。具备从0到1搭建核心玩法与跨部门协作能力,注重数据驱动与玩家体验优化。
工作经历
上海拾光互娱网络科技有限公司
上海
手游研发冒险解谜
冒险游戏产品策划经理
2021年4月 - 至今
玩法系统设计关卡设计
- 主导冒险解谜手游核心玩法与关卡框架设计,上线首月留存提升12%,月流水突破1200万。
- 搭建关卡编辑器规范与产出流程,关卡迭代效率提升35%,版本按时交付率达95%。
- 统筹策划、程序、美术三端协作,推动两季大型资料片按期上线。
上海星轨网络科技有限公司
上海
独立游戏冒险品类
游戏策划
2019年7月 - 2021年3月
数值平衡用户调研
- 负责冒险游戏战斗与探索模块设计,核心用户次日留存由38%提升至46%。
- 参与数值平衡与经济系统调优,付费转化率提升9%,客单价提升15%。
- 主导用户调研与竞品分析,输出12份调研报告支撑版本决策。
项目经验
《迷雾遗迹》冒险解谜手游
2021年6月 - 2023年8月
产品策划经理
- 负责主线章节与解谜关卡设计,累计产出80余关,关卡完成率达72%。
- 设计成长与收集系统,推动30日留存由9%提升至14%。
《星轨远征》冒险RPG项目
2019年10月 - 2020年12月
游戏策划
- 搭建战斗数值模型与掉落经济体系,上线后付费率提升9%。
- 主导首月版本节奏规划,保障版本按期上线并达成流水目标。
工作成果
月流水破1200万
主导的冒险解谜手游上线首月流水突破1200万,超目标20%。
建立关卡设计规范
建立关卡设计规范与评审机制,关卡迭代效率提升35%。
显著提升核心留存
通过数值与经济系统调优,核心用户次日留存由38%提升至46%。
证书与认证
游戏策划专业能力认证 - 腾讯游戏学院
2022年6月
系统学习游戏数值设计与经济系统。
PMP项目管理专业人士认证 - 中国国际人才交流基金会
2021年9月
掌握项目管理流程与跨团队协作方法。
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