手游产品策划经理简历范文全文
教育背景
华中师范大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
武汉2015年9月 - 2019年6月
相关课程:游戏设计基础、交互设计、用户研究方法。
专业技能
玩法与系统设计
数值与经济体系
商业化与付费设计
数据分析与AB测试
版本节奏与项目管理
竞品与用户研究
荣誉奖项
公司年度优秀员工
校级优秀毕业设计
课外活动
游戏设计社团
游戏设计社团/策划负责人
武汉2017年9月 - 2019年5月
- 组织12人团队完成一款休闲手游Demo,负责玩法设计与数值调优。
志愿服务经历
行业分享志愿者
广州游戏行业交流社群
广州2022年3月 - 至今
- 为高校游戏社团提供玩法拆解与求职辅导,累计辅导30余名学生。
项目经验
卡牌手游《星海征途》商业化改版
主策划
2023年3月 - 2024年6月
- 负责卡牌养成与付费体系重构,付费率由2.1%提升至3.4%。
- 主导新手引导改版,次日留存由38%提升至46%。
MMORPG《九州问道》赛季玩法设计
系统策划
2021年5月 - 2022年12月
- 搭建MMORPG经济与掉落体系,控制通胀并稳定道具价格。
- 设计跨服玩法与赛季节奏,赛季活跃用户提升25%。
自我评价
6年手游产品策划经验,主导过MMORPG与卡牌两条产品线,熟悉从立项、玩法设计到上线运营的完整链路。擅长数值体系搭建与商业化设计,主导产品月流水峰值突破3000万。具备数据驱动迭代与跨部门协作能力,能独立承担产品目标与版本节奏。
工作经历
广州星游网络科技有限公司
广州
手游研发卡牌赛道
手游产品策划经理
2022年7月 - 至今
卡牌养成商业化设计
- 负责卡牌产品线版本规划与玩法设计,主导3个大版本上线,月流水峰值突破3000万。
- 搭建数值与经济体系,通过AB测试优化付费点,付费率提升1.3个百分点。
- 统筹策划、程序、美术三方协作,版本按期交付率由80%提升至95%。
深圳趣玩互动科技有限公司
深圳
手游发行MMORPG
游戏策划
2019年7月 - 2022年6月
系统设计活动运营
- 负责MMORPG系统与活动设计,主导赛季玩法上线,赛季活跃用户提升25%。
- 参与立项与竞品分析,输出玩法方案12份,其中4份进入正式开发。
工作成果
月流水峰值突破3000万
主导卡牌产品商业化改版,上线后月流水由1800万提升至3000万。
推动数据驱动迭代
建立版本复盘与数据看板机制,需求返工率下降30%。
证书与认证
游戏策划专业能力认证 - 腾讯游戏学院
2023年6月
系统学习游戏数值与经济体系设计。
数据分析师(中级) - 工业和信息化部
2021年9月
证明数据分析与用户研究方法能力。
其他信息
作品集:
可提供主导产品的玩法文档与上线数据案例,面试时可详述。
到岗时间:
离职状态,两周内可到岗,可接受出差。
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