RPG游戏制作人简历范文全文
自我评价
8年RPG手游与端游研发经验,其中4年担任制作人,主导过月流水5000万级MMORPG全流程研发与长线运营。擅长数值体系、战斗与养成框架设计,具备从立项、版本规划到商业化落地的完整闭环能力。带领30人以上跨职能团队,擅长跨部门协同与项目风险管控。
工作经历
2022年9月
-
至今
上海幻境网络科技有限公司
游戏研发MMORPG
RPG制作人
项目管理商业化设计
上海
- 主导MMORPG《九州问道》立项与研发,统筹策划、程序、美术、运营共35人团队,上线首月流水突破5000万元。
- 搭建版本双周迭代与数据复盘机制,将核心玩法留存提升至次日52%、7日28%,长线月流水稳定在3000万元以上。
- 建立数值与商业化评审流程,付费率由3.1%提升至5.4%,并控制版本延期率在10%以内。
2020年7月
-
2022年8月
广州星辉互娱科技有限公司
手游研发卡牌RPG
高级游戏策划 / 主策划
战斗系统数值设计
广州
- 负责卡牌RPG《神域纪元》战斗与养成系统设计,主导3个大版本更新,累计新增用户超200万。
- 牵头数值平衡与活动方案落地,推动项目月流水从800万元增长至2200万元。
- 带领6人策划小组完成需求拆解与验收,版本需求交付准时率提升至90%。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
《九州问道》MMORPG全流程研发
制作人
- 从0到1搭建项目研发管线,制定里程碑与资源计划,提前2周完成首测版本交付。
- 主导核心战斗、门派养成与社交体系设计,首测次日留存达55%,付费测试ARPPU超180元。
2022年12月
-
2023年2月
《神域纪元》长线版本运营
主策划
- 规划季度资料片节奏,推出跨服竞技与公会战玩法,回流用户占比提升至22%。
- 通过活动与礼包分层设计,使大版本期间流水环比增长45%。
工作成果
流水规模突破
主导产品上线首月流水突破5000万元,长线稳定月流水3000万元以上。
团队管理
管理35人跨职能研发团队,建立双周迭代机制,版本交付准时率超90%。
留存与付费提升
通过玩法与商业化调优,次日留存提升至52%,付费率由3.1%提升至5.4%。
专业技能
RPG项目全流程管理
数值与商业化设计
战斗与养成系统设计
版本规划与数据分析
跨职能团队管理
Unity引擎基础
教育背景
2014年9月
-
2018年6月
华南理工大学
985211
软件工程 本科
广州
相关课程:数据结构、游戏程序设计、项目管理。
荣誉奖项
公司年度优秀制作人
校级优秀毕业生
其他信息
作品集:
可提供《九州问道》《神域纪元》产品链接、数据复盘与设计文档。
到岗时间:
离职后一个月内到岗,可接受短期出差。
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