游戏制作人简历范文全文
专业技能
游戏研发管理
跨职能团队协作
商业化与数值设计
版本规划与里程碑管理
数据分析与用户增长
Unity/UE 项目流程
教育背景
中山大学
985211
软件工程 本科
广州2016年8月 - 2020年5月
主修课程:软件工程、数据结构、人机交互设计。
华南理工大学
985双一流
数字媒体技术 硕士
广州2019年8月 - 2021年5月
研究方向:游戏交互设计与用户行为分析,参与导师横向课题。
荣誉奖项
公司级年度优秀项目负责人
校级优秀毕业设计
自我评价
8年游戏制作人经验,主导过MMORPG、卡牌与休闲品类从0到1研发及长线运营,擅长跨职能团队管理与商业化设计。曾带领60人团队实现首月流水1.2亿元,并持续优化研发流程提升交付效率。
工作经历
广州星河互动网络科技有限公司
广州
游戏研发中大型团队
游戏制作人
2022年9月 - 至今
MMORPG从0到1
- 统筹MMORPG项目从立项到上线,带领60人团队按期交付,首月流水达1.2亿元。
- 建立双周版本评审机制,将需求返工率降低25%,版本平均交付周期缩短2周。
- 主导商业化改版,通过首充与月卡结构调整,使次月留存提升6个百分点。
深圳乐游时代网络科技有限公司
深圳
手游研发卡牌品类
高级游戏策划/项目负责人
2020年7月 - 2022年8月
数值设计项目推进
- 负责卡牌手游核心玩法与数值体系设计,上线后月活跃用户突破80万。
- 牵头跨部门协作流程梳理,推动研发与运营联动,活动营收占比提升至35%。
项目经验
《星域纪元》MMORPG 手游
2024年3月 - 2024年5月
游戏制作人
- 主导项目立项与研发排期,协调美术、程序、策划三方资源,按期完成上线。
- 建立数据看板与用户反馈闭环,上线三个月内将付费率提升至8%。
工作成果
首月流水破亿
主导项目上线首月流水达1.2亿元,超出立项目标20%。
留存显著提升
商业化改版后次月留存提升6个百分点,用户生命周期延长。
团队规模管理
带领60人跨职能团队稳定交付,核心成员流失率低于8%。
证书与认证
PMP 项目管理专业人士 - PMI(美国项目管理协会)
2021年6月
系统掌握项目进度、风险与干系人管理方法。
游戏数据分析师(中级) - 中国音数协游戏工委
2020年9月
具备游戏用户行为分析与商业化评估能力。
语言能力
英语(CET-6)可阅读英文技术文档并进行日常沟通
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