卡牌游戏制作人简历范文全文
教育背景
华南理工大学
985211
数字媒体技术 本科
广州2012年9月 - 2016年6月
相关课程:游戏设计、交互设计、数据结构。
专业技能
卡牌数值与养成设计
商业化与付费设计
版本节奏管理
数据分析与复盘
跨部门团队管理
Unity基础与需求沟通
荣誉奖项
公司年度最佳制作人
中国游戏创新大赛优秀奖
志愿服务经历
游戏行业分享讲师
广州高校游戏社团联盟
广州2023年3月 - 至今
- 每季度为高校游戏社团开展卡牌设计分享,累计覆盖学生300余人。
课外活动
校游戏开发社团
策划组/社长
广州2014年9月 - 2016年5月
- 组织20人团队完成2款卡牌Demo,获校级创新项目立项。
自我评价
8年卡牌游戏研发经验,主导2款卡牌产品从立项到上线,熟悉数值体系、卡牌养成与商业化设计。擅长版本节奏管理与跨部门协作,曾将产品次留提升至48%、月流水提升60%。具备完整团队管理经验,能独立负责产品全生命周期。
工作经历
广州星卡网络科技有限公司
广州
游戏研发二次元卡牌
卡牌游戏制作人
2021年3月 - 至今
产品全周期团队管理
- 主导二次元卡牌手游《星卡纪元》从立项到上线,统筹策划、美术、程序30人团队,首月流水突破3200万。
- 重构卡牌养成与抽卡保底机制,付费转化率提升18%,次留由41%提升至48%。
- 建立双周版本节奏与数据复盘机制,版本延期率由25%降至5%以内。
上海游趣互动娱乐有限公司
上海
手游发行卡牌品类
卡牌游戏主策划
2018年6月 - 2021年2月
数值设计商业化
- 负责卡牌数值与战斗系统设计,搭建卡牌强度分级模型,上线后付费ARPU提升22%。
- 主导赛季玩法与活动排期,单赛季活跃用户增长35%,活动付费率提升至12%。
项目经验
《星卡纪元》卡牌养成体系重构
2022年4月 - 2022年12月
制作人
- 重做卡牌升星与资源投放曲线,养成周期缩短30%,新手7日留存提升9个百分点。
- 引入保底与心愿单机制,抽卡客诉下降60%,月流水环比提升60%。
工作成果
月流水提升60%
通过养成体系重构与付费点优化,推动产品月流水环比提升60%。
次留提升至48%
优化新手引导与前7日节奏,产品次日留存由41%提升至48%。
其他信息
作品集:
可提供《星卡纪元》上线数据与设计文档,面试时详述。
到岗时间:
离职状态,一个月内可到岗,可接受出差。
证书与认证
游戏策划职业技能等级证书(中级) - 中国音像与数字出版协会
2020年9月
证明游戏策划专业能力。
PMP项目管理专业人士认证 - PMI
2022年6月
证明项目与团队管理能力。
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