竞速游戏制作人简历范文全文
自我评价
9年竞速/体育品类游戏研发经验,主导2款竞速手游从立项到上线,累计流水超3.2亿元。擅长赛道与车辆手感调优、版本节奏与商业化设计,具备50人跨职能团队管理经验。熟悉国内买量与海外发行链路,能对项目营收与留存目标负责。
工作成果
竞速品类流水突破
团队与协作规模
留存与手感指标提升
新项目从0到1立项
工作经历
2022年9月
-
至今
上海极速互娱网络科技有限公司
游戏研发竞速品类
竞速游戏制作人
项目管理商业化设计
上海
- 主导竞速手游《极速狂飙》立项与研发,统筹策划、程序、美术共48人,18个月完成上线,首月流水突破4200万元。
- 建立车辆手感与赛道调优标准流程,将新手7日留存从21%提升至29%,核心玩家月活跃提升35%。
- 负责版本节奏与商业化设计,赛季制付费方案使ARPPU提升26%,项目连续8个季度达成营收目标。
2020年7月
-
2022年8月
广州跃动网络科技有限公司
游戏研发端游
高级游戏策划/项目负责人
玩法设计版本管理
广州
- 负责竞速端游《街头竞速》核心玩法与车辆系统设计,主导3个大版本迭代,DAU由8万提升至15万。
- 牵头跨部门协作与外包管理,将版本交付周期从6周压缩至4周,延期率下降至5%以内。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
《极速狂飙》竞速手游
制作人
- 从0到1搭建研发团队与研发流程,完成车辆物理、赛道编辑器与赛季系统三大核心模块落地。
- 上线首月新增用户380万,首月流水4200万元,进入国内竞速品类畅销榜前五。
- 主导海外版本适配与本地化,东南亚市场上线3个月贡献流水占比达18%。
2022年12月
-
2023年2月
《街头竞速》车辆手感重构
项目负责人
- 重构车辆物理与操控反馈体系,玩家操作满意度调研评分由3.6提升至4.4分(5分制)。
- 配套推出改装与调校玩法,带动付费率提升12%,版本更新后次月留存提升6个百分点。
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
中国传媒大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
北京
相关课程:游戏设计基础、交互设计、数字影像制作。
专业技能
竞速品类玩法与手感调优
项目全周期管理
商业化与赛季运营设计
跨职能团队与外包管理
数据分析与留存优化
海外发行与本地化
荣誉奖项
公司年度最佳制作人
中国游戏行业金翎奖 优秀竞速游戏
其他信息
作品集:
可提供《极速狂飙》《街头竞速》上线产品清单与数据复盘文档。
到岗时间:
在职,离职交接期约1个月,可接受出差。
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