主机游戏制作人简历范文全文
熊帅帅
展现专业实力,创造职场价值。主机游戏制作人
教育背景
上海大学
211双一流
数字媒体技术 本科
上海2012年9月 - 2016年6月
主修游戏设计、项目管理与交互叙事,毕业设计获院级优秀。
专业技能
主机项目全流程管理
UE5/Unity 引擎协作
版本与里程碑管控
跨团队资源统筹
预算与成本控制
发行与本地化对接
荣誉奖项
年度最佳项目奖
中国游戏产业年会 优秀作品奖
志愿服务经历
独立游戏展区评审
上海独立游戏展组委会
上海2022年5月 - 至今
- 连续三年担任独立游戏展区评审,指导12支学生团队完成可玩Demo。
课外活动
校园游戏研发社
游戏研发社/社长
上海2014年9月 - 2016年5月
- 组织20人团队完成两款校园游戏Demo,负责排期与对外展示。
自我评价
8年主机游戏研发经验,主导2款主机平台项目从立项到全球发行,熟悉研发全流程与版本管理。擅长跨团队协作与资源统筹,具备UE5项目管理和成本控制经验。曾带领30人团队实现项目按期上线,首月销量超50万份。
工作经历
上海星海互动娱乐有限公司
上海
主机游戏自研发行
主机游戏制作人
2021年3月 - 至今
项目管理全球发行
- 统筹30人团队完成主机项目立项到上线,首月销量超50万份。
- 建立里程碑与版本评审机制,项目延期率由25%降至8%。
- 优化外包与预算结构,研发成本较预算节省约12%。
上海幻境网络科技有限公司
上海
游戏研发次世代主机
高级游戏项目经理
2018年7月 - 2021年2月
研发排期跨团队协作
- 负责次世代主机项目研发排期,按期交付3个关键里程碑版本。
- 协调美术、程序与策划共45人,版本返工率下降约20%。
项目经验
《星海边境》主机版研发与发行
2022年1月 - 2024年10月
制作人
- 主导UE5主机项目从原型到发行,完成全平台适配与认证。
- 统筹本地化与发行对接,覆盖8个语种、12个海外市场。
次世代主机项目性能优化专项
2020年3月 - 2021年12月
项目负责人
- 搭建项目风险看板与周报机制,关键风险提前识别率提升至90%。
- 推动性能优化专项,主机端帧率稳定达标并顺利通过平台认证。
工作成果
全球发行突破
主导项目获平台方推荐位,海外市场首月曝光提升约60%。
流程体系沉淀
建立标准化研发流程文档,被公司3个在研项目复用。
团队与荣誉
带领团队获公司年度最佳项目奖,团队稳定性显著提升。
证书与认证
PMP 项目管理专业人士 - PMI
2023年6月
证明敏捷项目交付与团队管理能力。
CSM 认证 Scrum Master - Scrum Alliance
2022年9月
证明 Scrum 框架下的敏捷实践能力。
语言能力
英语(CET-6)可无障碍阅读英文文档并进行海外沟通
其他信息
到岗时间:
可接受出差与海外发行驻场,两周内到岗。
作品集:
作品集与项目Demo可通过邮件索取。
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