游戏产品策划师简历范文全文
教育背景
华中科技大学
985双一流
数字媒体技术 本科
武汉2017年9月 - 2021年6月
相关课程:游戏设计概论、数据结构、概率论与数理统计。
专业技能
系统与玩法设计
数值建模与平衡
商业化与付费设计
数据分析(SQL/Excel)
需求文档与原型(Axure)
跨部门协作与版本管理
荣誉奖项
全国大学生游戏设计大赛二等奖
校级优秀毕业生
自我评价
4年手游系统与数值策划经验,主导过月流水3000万级卡牌项目的养成与商业化设计。擅长系统框架搭建、数值建模与版本节奏把控,能独立完成从需求拆解到上线复盘的全流程。具备较强的数据分析与跨部门协作能力,熟悉国内买量与长线运营逻辑。
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
广州
手游研发卡牌RPG
游戏产品策划师
2023年4月 - 至今
系统策划数值策划
- 负责卡牌RPG养成与抽卡系统设计,上线后首月付费率达8.6%,高于同类产品均值。
- 搭建数值成长模型并迭代3个版本,使中期流失率下降12%,次留提升5个百分点。
- 主导版本需求评审与排期,协同程序、美术完成6个大版本按期上线。
深圳趣游互动科技有限公司
深圳
休闲游戏出海发行
游戏策划
2021年7月 - 2023年3月
关卡设计活动运营
- 负责休闲游戏关卡与活动设计,累计产出120余个关卡,活动参与率稳定在45%以上。
- 通过埋点数据分析优化新手引导流程,7日留存由21%提升至27%。
项目经验
卡牌RPG《星域远征》养成系统重构
2024年3月 - 2024年12月
系统策划负责人
- 负责养成线框架与资源投放节奏设计,项目上线首月流水突破3000万元。
- 建立数值验证表与AB测试方案,将付费转化率提升约15%。
休闲竞技新玩法预研
2023年6月 - 2023年10月
主策划
- 主导玩法拆解与竞品分析,输出20页设计文档并推动立项评审通过。
- 完成核心循环原型验证,测试用户次日留存达32%。
工作成果
项目流水突破
主导养成系统重构,推动项目首月流水突破3000万元。
留存显著提升
通过数值与引导优化,使产品7日留存提升6个百分点。
沉淀方法论
建立数值验证与AB测试流程,被团队沿用至后续3个项目。
其他信息
作品集:
含系统设计文档、数值表与玩法拆解案例,可随时提供。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
证书与认证
游戏策划职业技能等级证书(中级) - 中国音像与数字出版协会
2022年6月
证明游戏策划基础理论与设计能力。
数据分析师(软考中级) - 工业和信息化部
2021年12月
证明数据分析与统计基础能力。
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