游戏场景策划师简历范文全文
自我评价
4年游戏场景策划经验,主导MMORPG与开放世界项目场景从概念到落地的全流程,熟悉Unity与UE5关卡搭建、白盒验证和场景配置。擅长场景氛围叙事与玩法动线结合,主导的版本场景玩家留存提升12%,具备与美术、程序、外包高效协作的落地能力。
工作经历
上海某网络科技有限公司
游戏研发开放世界
上海
游戏场景策划师
场景设计关卡搭建
2022年9月 - 至今
- 负责开放世界项目主城与野外场景规划,完成12张地图的场景配置与动线设计,上线版本玩家场景停留时长提升18%。
- 主导场景白盒验证与氛围叙事方案,联合美术输出场景规范文档,返工率下降25%,场景制作周期缩短约2周。
- 统筹3家美术外包的场景需求交付,建立验收清单与迭代机制,外包一次通过率由60%提升至85%。
广州某互动娱乐有限公司
MMORPG手游研发
广州
场景策划
副本场景Unity
2020年7月 - 2022年8月
- 参与MMORPG资料片场景设计,独立完成8个副本场景布局与玩法点位配置,副本首周参与率超预期15%。
- 搭建场景资源命名与配置规范,减少程序与美术沟通成本,版本场景相关Bug数量下降30%。
项目经验
开放世界项目「山海」主城场景重构 - 场景策划负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导主城区域场景重构,重划任务动线与地标层级,玩家主城日均停留时长提升20%。
- 输出场景氛围与叙事设计文档,联动剧情与任务组落地5处场景彩蛋,社区相关讨论量增长约3倍。
MMORPG资料片「幽泽秘境」场景设计 - 场景策划
2022年12月 - 2023年2月
- 负责秘境地貌与关卡氛围设计,配合战斗策划完成Boss区域布局,副本首周通关率控制在预期区间。
- 整理场景配置表与验收标准,缩短美术迭代轮次,场景模块按期交付无延期。
教育背景
中国传媒大学
211双一流
北京
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:游戏关卡设计、场景概念设计、交互叙事、三维建模基础。
专业技能
场景白盒与关卡搭建
Unity场景编辑与配置
Unreal Engine 5 场景搭建
场景氛围与叙事设计
美术外包沟通与验收
场景规范与配置表管理
证书与认证
游戏策划职业技能等级证书(中级) - 中国音像与数字出版协会
2022年9月
证明游戏策划专业能力与项目实践水平。
大学英语六级(CET-6) - 教育部教育考试院
2020年12月
可无障碍阅读英文设计文档与海外参考资料。
荣誉奖项
公司年度优秀员工(2024年)
校级优秀毕业设计
其他信息
作品集:
场景设计作品集与地图配置案例可在面试时提供,亦可附在线链接。
到岗时间:
在职,确认录用后一个月内到岗,可接受短期出差。
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